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Qu’est-ce que le jeu de boisson 21 ?

Si tu cherches un jeu d’alcool simple où tu n’as pas besoin de matériel supplémentaire comme des cartes, des dés ou une balle de ping-pong, le jeu d’alcool 21 est un jeu de fête classique que tu peux jouer en une fois sans installation supplémentaire. Tout ce dont tu as besoin, ce sont des joueurs et la boisson de ton choix. 21 est idéal pour jouer à deux ou en groupe !

21 est un jeu de comptage où les joueurs doivent compter de 1 à 21. Le joueur qui annonce “21” doit boire avant que le prochain tour ne commence ! Ce qui est génial avec 21, c’est qu’il est simple et que les règles sont faciles à personnaliser si tu veux rendre ton jeu plus stimulant.

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Comment jouer à 21

Prêt à jouer au jeu de boisson 21 ? Tout d’abord, tu dois rassembler 2 personnes ou plus en cercle et préparer la boisson de ton choix (bière, tequila, etc.). Assure-toi qu’il y a assez d’alcool pour les recharges ! De préférence, les joueurs s’assoient en cercle et tout le monde doit pouvoir se regarder dans les yeux. Plus il y a de joueurs, mieux c’est !

Jouer à 21 est en fait assez facile. Le plus jeune joueur commence à compter puis tous les joueurs commencent à compter à voix haute dans le sens des aiguilles d’une montre de 1 à 21. Chaque joueur dit un chiffre et le premier qui dit le chiffre 21 boit et invente la première règle.

Mécanique de base du jeu de boisson 21

Comme nous l’avons mentionné plus haut, le principe principal du jeu de boisson 21 est d’éviter de prononcer le chiffre 21. Cela semble assez facile, non ? Cela se complique lorsque les joueurs commencent à ajouter des règles pour rendre le jeu plus excitant… !

Le jeu peut finir par comporter tellement de règles que les joueurs finiront par enfreindre les règles ou même les oublier ! Quoi qu’il en soit, les joueurs vont boire tout au long du jeu !

Voici les mécanismes de base lorsque tu commences à jouer à 21:

  1. Tous les joueurs doivent se rassembler en cercle.

  2. Les joueurs devront compter de 1 à 21 dans une séquence.

  3. Le premier joueur du cercle commence par dire le numéro 1. Puis le joueur à sa droite dit 2. Le joueur suivant dit 3 jusqu’à ce que le nombre 21 soit atteint.

  4. Une fois que le 21 est appelé, tout le monde doit boire et le joueur qui a appelé le 21 doit faire une règle sur l’un des numéros (à part le 21) pour le prochain tour.

Par exemple:

  • Lorsqu’un joueur atteint le chiffre 4, il doit danser sans musique au lieu de crier le chiffre 4. S’ils ne respectent pas cette règle, ils doivent boire.
  • Pour le prochain tour, si un joueur ne danse pas lorsqu’il atteint le numéro 4, il doit prendre un verre et le compte doit recommencer. Le joueur suivant commencera à partir du numéro 1 au lieu du 5.

Note : Ce sont les règles les plus basiques du jeu de boisson 21 si on n’appelle que des numéros uniques dans l’ordre.

Règles supplémentaires sur la façon d’appeler les numéros

Il existe de nombreuses façons de modifier une partie de 21. L’une d’entre elles consiste à ajouter des mécanismes spéciaux sur la façon dont les joueurs appellent les numéros. La méthode habituelle consiste à appeler les chiffres de 1 à 21 dans l’ordre, mais les joueurs peuvent appeler différentes combinaisons pour rendre le jeu plus imprévisible !

Si un joueur appelle:

  • Un seul chiffre seul (par exemple “7”) - la lecture continue dans la direction actuelle
  • Deux chiffres à la suite (par exemple “7, 8”) - le sens du jeu est inversé
  • Trois chiffres à la suite (par exemple “7, 8, 9”) - le joueur suivant est éliminé

Règles du jeu de boisson 21

Puisque 21 est aussi un jeu de comptage, ajouter des règles pour les nombres 1-21 est un moyen facile de rendre le jeu plus intéressant. Tu peux attribuer des règles pour des nombres simples, des règles basées sur des nombres impairs ou pairs ou des règles paires pour les nombres dans une table de multiplication !

Tu seras surpris de voir à quel point les compétences mathématiques simples disparaissent lorsque les gens sont ivres, ce qui rend le tout plus drôle !

Regarde quelques-unes de ces 21 règles de jeu de boisson pour te lancer !

1. Au lieu de dire le numéro 1, lève la main.

Tout le monde doit suivre le mouvement. Le dernier à le faire doit boire.

2. Crie le numéro 2 plutôt que de le garder normalement.

Double le volume pour le numéro deux !

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3. Au lieu de dire le numéro 3, tu dis “tres” !

Change de langue !

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4. Chuchote le numéro 4 au lieu de le dire normalement.

Ne crie pas !

5. Tout le monde doit applaudir à chaque nombre pair.

Le dernier à applaudir doit boire. Assure-toi de savoir quelle est la différence entre les nombres pairs et impairs !

6. Tout le monde doit se lever à 7, 14 et 21.

Le dernier à se lever doit boire. Rappelle-toi ta table de 7 temps !

7. Intervertir les numéros 8 et 16.

Si un joueur atteint le chiffre 8, il doit appeler le 16 à la place et vice-versa. Le joueur qui se trompe boit !

9. Remplace le chiffre 9 par le mot “psycatgames”.)”.

Pense qu’un chat a 9 vies. Si tu ne cries pas “psycatgames” lorsque tu atteins le numéro 9, tu dois prendre un verre !

10. Lorsque tu atteins le chiffre 12, tu dois applaudir 12 fois.

Si tu es heureux et que tu le sais, tape dans tes mains ! Si tu n’arrives pas à applaudir 12 fois, tu dois prendre un verre !

11. Lorsque tu atteins le nombre 21, choisis un partenaire de boisson et invente une nouvelle règle.

Porte un toast avec ton meilleur pote !

Règles supplémentaires du jeu de boisson 21

A part ajouter des règles aux numéros 1-21 dans le jeu de boisson 21, tu peux aussi inventer des règles spéciales pour à peu près n’importe quoi ! Plus tu joues de tours, plus tu devras tenir compte des règles, ce qui rendra la situation plus chaotique pour tous les joueurs !

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Voici des règles supplémentaires du jeu de boisson 21 pour rendre ta partie plus excitante !

1. Personne n’a le droit d’appeler quelqu’un par son nom.

Tous ceux qui le font doivent boire. Pense juste que nous sommes tous des étrangers.

2. Personne n’a le droit de prendre son téléphone.

Quiconque attrape son téléphone pendant que le jeu est en cours doit boire ! Garde d’abord ta tête sur le jeu !

3. Le verre de la sorcière

Chaque fois que le joueur dit un nombre divisible par 6, il ajoute une partie de sa boisson dans le verre de la sorcière qui se trouve au milieu du cercle. Le joueur qui fait la prochaine erreur de comptage boit tout son verre.

4. Personne ne peut désigner un autre joueur.

Si, à n’importe quel moment du jeu, tu montres du doigt un autre joueur, tu dois prendre un verre.

21 idées de règles pour les jeux de boisson

Il y a de nombreuses façons d’inventer de nouvelles règles pour 21. Il n’y a pas de bonne ou de mauvaise règle ! C’est toute la beauté de la chose !

Si tu cherches de l’inspiration, voici quelques idées sur la façon dont tu peux créer de nouvelles règles de jeu de boisson 21.

1. Passer d’un numéro à un autre.

Cela peut prêter à confusion ! Lorsqu’un joueur atteint un numéro spécifique, il doit dire un autre numéro.

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Par exemple : Lorsqu’un joueur atteint le numéro 3, il doit dire 4. S’il ne le fait pas, il doit prendre un verre.

2. Change un numéro en un mot quelconque.

C’est assez simple si tu t’en souviens ! Lorsqu’un joueur atteint un nombre spécifique, il doit dire un mot attribué à ce nombre à la place.

Par exemple : Lorsqu’un joueur atteint le numéro 4, il doit dire “bore”. S’il ne le fait pas, il doit prendre un verre.

3. Change un chiffre en un mot dans une catégorie spécifique.

Tu devras réfléchir un peu plus pour cela. Lorsqu’un joueur atteint un nombre spécifique, il doit dire un mot dans une catégorie spécifique comme les capitales, les marques de voiture, la nourriture, etc.

Par exemple : Lorsqu’un joueur atteint le numéro 13, la catégorie est les capitales du monde. Au lieu de dire le numéro 13, le joueur doit dire une capitale comme Copenhague (capitale du Danemark). S’il n’y parvient pas, il doit prendre une boisson.

4. Actions, paroles et gestes illégaux

Trouve des règles basées sur des actions ou des mots que les joueurs ne doivent pas faire ou dire. Par exemple, si tu dis que le mot “boire” est un mot illégal, les joueurs qui disent “boire” pendant le jeu doivent prendre un verre.

5. Maître du pouce

Cette règle est similaire à celle de la Coupe des Rois. Le joueur qui atteint 21 ans devient le Maître du Pouce. Pour le tour suivant, chaque fois que le Maître du Pouce pose son pouce sur le bord de la table, les autres joueurs doivent faire de même. Le dernier joueur à poser son pouce sur le bord de la table doit prendre un verre.

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6. Maître des questions

Le joueur qui atteint 21 peut devenir le Maître des Questions. Pour le prochain tour, le Maître des questions peut poser des questions aux autres joueurs. L’autre joueur à qui on pose une question doit répondre par une autre question. Si le joueur répond à la question, cette personne doit prendre une boisson.

Par exemple : Si le Maître des questions demande au joueur Anna “Comment vas-tu ?” et qu’Anna répond “Je vais bien”, alors Anna doit prendre un verre ! Anna aurait dû répondre au Maître des Questions par une autre question comme “Qu’as-tu mangé en dernier ?” pour éviter de recevoir la boisson de pénalité.

7. Soyons physiques

Lorsqu’un joueur atteint un nombre spécifique, il doit effectuer une action au lieu de dire le nombre. S’il dit le nombre, il doit prendre un verre.

Par exemple : Lorsqu’un joueur atteint le numéro 5, il doit faire 5 jumping jacks !

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