Give & Take
Tu cherches un jeu de boisson amusant à jouer ? Give & Take est le jeu parfait pour toi ! Ce jeu de cartes à boire est une version de Action ou Vérité, mais avec un twist. Découvre tout ce dont tu as besoin sur le jeu de boisson Give & Take.
✍️ 13 octobre 2022Le jeu de boisson Give & Take utilise des cartes à jouer pour imiter un jeu de Action ou Vérité en rendant les tours aléatoires et en offrant aux joueurs le choix entre vérité, défi ou alcool. Ça ressemble à un jeu de fête amusant, non ? Continue à lire pour apprendre à jouer au jeu de boisson Give & Take.
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Comment jouer à Give & Take jeu de boisson
Give & Take est facile à apprendre et ne nécessite que quelques fournitures. Tout d’abord, nous allons te dire ce dont tu as besoin pour jouer au jeu. Ensuite, nous te dirons comment jouer et quelles sont les règles de consommation.
De quoi as-tu besoin pour Give & Take ?
Il n’y a pas grand-chose dont tu as besoin pour jouer Give & Take. Tu as probablement déjà tout ce dont tu as besoin pour jouer à ce jeu ! Voici ce dont tu auras besoin:
- Un jeu de cartes standard
- Un groupe de personnes (3 ou plus)
- Alcool
Et c’est tout ! Une fois que tu as ces choses, tu es prêt à jouer au Give & Take Jeu à boire.
Give & Take gameplay
- Rassemble toutes les personnes de la fête autour d’une table. Nous recommandons une table pour faciliter la communication, mais si tu te sens aventureux, n’hésite pas à jouer à ce jeu n’importe où, sur le sol, sur l’herbe, sur le dessus d’une poubelle ou sur toute autre surface plane ! Nous ne te jugerons pas !
- Une personne commencera comme croupier. Le croupier mélangera ensuite le jeu de cartes et distribuera quatre cartes à chaque joueur, face visible. Chaque joueur doit donc avoir quatre cartes devant lui au début de la partie.
- Le croupier fait deux rangées de 6 cartes, face cachée. Assure-toi de mélanger les cartes avant de faire les rangées ! Une fois les rangées faites, tu dois désigner une rangée comme étant le côté “donner ou oser” et l’autre comme étant le côté “prendre ou vérité”. Nous te suggérons de définir la rangée de gauche avec “prendre ou vérité” et la rangée de droite avec “donner ou oser”.".
- Chaque carte de un à six dans les rangées incrémente la durée du temps que tu dois boire. Si tu choisis de boire au lieu de répondre à une question ou de réaliser un défi, tu devras boire pendant le nombre de secondes que cette carte représente. Nous entrerons dans les détails à ce sujet lorsque nous discuterons des règles du jeu de boisson.
- Pour commencer le jeu, le croupier retourne la première carte de la rangée “prendre ou vérité”. Celui qui a cette carte doit boire ou répondre à une question convenue par le reste du groupe de joueurs.
Note : Si deux personnes ou plus ont la carte, cela donne lieu à une bataille de pierre, papier, ciseaux. Le ou les perdants doivent boire, et le gagnant a le choix entre répondre à une question ou boire. Si personne n’a la carte, il faut choisir une carte de remplacement dans le jeu. 6. Puis, la première carte de la rangée “donner ou oser” est retournée. Celui qui a cette carte peut choisir un joueur qui doit boire et reçoit ensuite un défi de la personne qui a dû boire. Sinon, le joueur qui a cette carte peut choisir de consommer pour lui-même, et il n’a alors pas besoin de réaliser un défi. Note : Si deux personnes ou plus possèdent cette carte, on assiste à une bataille de pierre, papier, ciseaux. Le ou les perdants doivent boire, et le gagnant peut choisir un joueur qui doit boire ou accomplir un défi. Si personne n’a la carte, il faut choisir une carte de remplacement dans le jeu.
Comme tu peux le voir, le jeu est assez simple ! Passons maintenant aux règles de consommation d’alcool de Give & Take.).
Règles du jeu de boisson pour Give & Take
Comme mentionné précédemment, chaque carte de un à six dans les rangées augmente la durée du temps que tu dois boire. Ainsi, si tu choisis de boire au lieu de répondre à une question ou de réaliser un défi, tu devras boire pendant le nombre de secondes que cette carte représente. Voici un aperçu des règles du jeu de boisson:
- La première carte de chaque rangée représente 2 secondes.
Si tu choisis de boire au lieu de répondre à une question ou de réaliser un défi, tu devras boire pendant 2 secondes.
- La deuxième carte de chaque rangée représente 4 secondes.
Si tu choisis de boire au lieu de répondre à une question ou de réaliser un défi, tu devras boire pendant 4 secondes.
- La troisième carte de chaque rangée représente 6 secondes.
Si tu choisis de boire au lieu de répondre à une question ou de réaliser un défi, tu devras boire pendant 6 secondes.
- La quatrième carte de chaque rangée représente 8 secondes.
Si tu choisis de boire au lieu de répondre à une question ou de réaliser un défi, tu devras boire pendant 8 secondes.
- La cinquième carte de chaque rangée représente 10 secondes.
Si tu choisis de boire au lieu de répondre à une question ou de réaliser un défi, tu devras boire pendant 10 secondes.
- La sixième carte de chaque rangée représente le fait de siffler ta boisson.
Si tu choisis de boire, tu devras avaler ta boisson au lieu de répondre à une question ou de réaliser un défi.
Règles de consommation supplémentaires
Il existe quelques règles spéciales pour rendre le jeu de boisson Give & Take un peu plus intéressant également :
- Si un joueur a des doubles d’une carte retournée dans l’une ou l’autre des rangées, il peut attribuer aux autres joueurs les boissons et prendre la vérité/la crainte, ou vice-versa.
- Si personne n’a la carte retournée, tout le monde boit pendant 2 secondes.
- Si quelqu’un reçoit un As dans la distribution initiale de quatre cartes, il peut inventer une règle de boisson.
- Si un As est retourné dans l’une ou l’autre des rangées, le joueur qui a le plus de cartes de la même couleur que cet As fait une règle (une bonne vieille partie de Rock Paper Scissors brise les égalités)
- Une dernière remarque, les As distribués au joueur ou retournés dans les rangs ne sont pas comptés comme une carte, et ils représentent simplement une règle à établir, puis ils sont jetés et remplacés par une nouvelle carte non-Ace.