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Impostore Una parola. Un impostore. Zero fiducia. Smaschera i tuoi amici

Ship Captain Crew è quel tipo di gioco di dadi che prende il sopravvento sul tavolo prima che tu te ne accorga. Bastano cinque dadi, un paio di amici e all’improvviso ti ritrovi a urlare di navi, capitani e merci come se fossi stato arruolato in un equipaggio di pirati. È chiassoso, è semplice ed è il mix perfetto di fortuna e diritto di vantarsi.

L’obiettivo sembra semplice: lanciare un 6 (nave), un 5 (capitano) e un 4 (equipaggio) in quest’ordine, prima di mettere da parte i punti come carico. Ma non lasciarti ingannare: la fortuna è una prima donna volubile. Un minuto sei carico di tesori, quello dopo stai affondando senza equipaggio. Questa è la magia di questo classico frenetico.

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Come si gioca a Ship Captain Crew

L’obiettivo è raggiungere la vittoria lanciando i dadi e raccogliendo una “nave” (un 6), un “capitano” (un 5) e un “equipaggio” (un 4) in quest’ordine, prima di usare i dadi rimanenti per segnare punti carico. Ecco come funziona passo dopo passo:

1. Lancia i dadi

Ogni giocatore ha tre tentativi per turno per lanciare cinque dadi.

2. Assicurati la tua nave

Prima di poter fare qualsiasi altra cosa, dovrai lanciare un 6. Senza di esso, non puoi andare avanti.

3. Recluta il tuo capitano

Una volta che hai la tua nave, l’obiettivo successivo è un 5.

4. Raduna il tuo equipaggio

Con nave e capitano al loro posto, avrai bisogno di un 4 per salpare.

5. Carica il tesoro

I tuoi due dadi rimanenti (dopo aver assicurato 6-5-4) contano come il tuo “carico”. Più alto è il numero combinato, meglio è.

6. Sconfiggi i tuoi rivali

Alla fine del round, chi ha il punteggio di carico più alto vince quella mano.

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Regole di Ship Captain Crew

Le regole sono abbastanza semplici da imparare in un round, ma sono ciò che rende il gioco così avvincente.

1. L’ordine conta

Non puoi usare un capitano o un equipaggio finché non hai lanciato prima la nave.

2. Solo tre lanci

Hai solo tre tentativi per costruire il tuo 6-5-4. Dopodiché, sei bloccato con quello che hai.

3. Il carico decide i pareggi

Se due giocatori ottengono lo stesso carico totale, si rilancia finché non c’è un vincitore.

4. Tutto o niente

Se non riesci a lanciare 6-5-4 in ordine, non ottieni punti per quel round.

5. Il vincitore prende tutto

Se stai giocando per monete, fiches o sorsi, il vincitore del round raccoglie il piatto.

Varianti di Ship Captain Crew

Alcuni equipaggi lo mantengono classico, altri lo ravvivano con un tocco pirata o colpi di scena da festa.

1. La Vendetta del Kraken

Se non riesci a ottenere nave, capitano ed equipaggio in tre lanci, “svegli il kraken” e perdi il doppio della posta.

2. Nave Fantasma

Gioca al contrario: punta a un 4 (equipaggio), poi a un 5 (capitano), poi a un 6 (nave). Chi sbaglia l’ordine perde punti carico.

3. Carico Doppio

Invece di solo due dadi, tutti i dadi rimanenti dopo il 6-5-4 contano come carico. Ottimo per punteggi più alti e ribaltamenti selvaggi.

4. Modalità Ammutinamento

Se due giocatori pareggiano, entrambi perdono e il piatto si accumula per il round successivo.

5. Bottino del Pirata

Invece di punti, gioca per caramelle, monete o sorsi. Chi vince ogni round si prende il bottino.

Penalità di Ship Captain Crew

È qui che entra in gioco il divertimento: aggiungi conseguenze giocose per mantenere l’atmosfera vivace.

1. Fai un sorso

Carico zero? Bevi un sorso.

2. Cammina sull’asse

Perdi tre round di fila, devi fare una penitenza scelta dal gruppo.

3. Lava il ponte

Il punteggio più basso del round porta snack o bevande per tutti.

4. Marinaio silenzioso

Non riesci a lanciare affatto 6-5-4? Non puoi parlare fino al tuo prossimo turno.

5. Ordini del Capitano

Il vincitore del round può stabilire una regola per il turno successivo (ad esempio, tutti devono lanciare con la mano non dominante). Se hai dimenticato i dadi, una ruota numerica casuale (1-6) sul tuo telefono funziona in caso di emergenza.

Domande frequenti su Ship Captain Crew

1. Quanti dadi servono?

Cinque dadi standard. Niente di speciale.

2. Si può giocare con qualsiasi numero di giocatori?

Sì, 2 o più, ma è meglio con 4-6 per un vero caos.

3. Bisogna sempre lanciare in ordine?

Sì. Nave per prima (6), capitano dopo (5), equipaggio per ultimo (4). Niente scorciatoie.

4. Come si vince?

Avendo il totale di carico più alto dopo aver assicurato 6-5-4.

5. È un gioco alcolico o un gioco normale?

Entrambi. La base è adatta alle famiglie, ma con le penalità, diventa facilmente un gioco da festa.

Domande frequenti

Come si gioca a Ship Captain Crew?

Ship Captain Crew è un gioco di dadi veloce dove si cerca di ottenere combinazioni di navi, capitani, equipaggi e merci. Si lanciano i dadi e si sceglie quali tenere per formare le combinazioni migliori e guadagnare punti.

Quanti giocatori servono per Ship Captain Crew?

Ship Captain Crew è molto flessibile e può essere giocato da 2 a 5 giocatori. È un ottimo gioco per gruppi di varie dimensioni, perfetto per le feste.

Qual è l'obiettivo di Ship Captain Crew?

L'obiettivo principale è accumulare il maggior numero di punti completando diverse combinazioni di carte (navi, capitani, equipaggi, merci) con i dadi. Vince chi ha più punti alla fine del gioco.

Ship Captain Crew è un gioco difficile da imparare?

No, Ship Captain Crew è noto per essere un gioco facile da imparare. Le regole sono semplici e si capiscono rapidamente, rendendolo accessibile anche ai neofiti dei giochi da tavolo.

How many dice do you need?

Five standard dice. Nothing fancy.

Can you play with any number of players?

Yep—2 or more, but it's best with 4–6 for real chaos.

Do you always need to roll in order?

Yes. Ship first (6), captain next (5), crew last (4). No shortcuts.

How do you win?

By having the highest cargo total after securing 6-5-4.

Is it a drinking game or a regular game?

Both. The base is family-friendly, but with penalties, it easily becomes a party game.

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