Jogo de Beber de Magic the Gathering
Transforme uma partida casual de Magic (MTG) em um jogo de cartas alcoólico insano. Você pode usar estas regras para Commander (EDH) ou até mesmo para um clássico jogo 1v1.
✍️ 30 de março de 2026
Meu grupo de jogo geralmente bebe cerveja enquanto joga. E no nosso último encontro, foi o lançamento de “War of the Spark”, queríamos fazer algo especial. E foi assim que este jogo de beber foi inventado. Mas você não deve jogar isso na sua loja de jogos local.
O jogo de beber de Magic the Gathering é perfeito para o formato Commander (EDH), mas outros formatos também funcionam.
Acessórios para o jogo de beber de MTG
Além de álcool e cartas de Magic the Gathering, existem outros acessórios que não podem faltar:
Protetores de cartas
Se você gosta das suas cartas, deve protegê-las! É ainda mais importante se você estiver bêbado e manuseando álcool perto das suas preciosas cartas.
Decks Iniciais de Magic the Gathering
Se você não está com vontade de jogar com seus decks caros perto de álcool, por que não comprar um desses decks iniciais pré-construídos?
Eles são perfeitos para iniciantes e, se todos estiverem jogando com um desses, é um jogo justo. Apenas para considerar.
Contadores de Vida de Magic the Gathering
Também temos um contador de vida online para você, se você não tiver ou não quiser usar seus dados. Você pode escolher a vida inicial e também quantos jogadores estão jogando. Confira o Contador de Vida de Magic aqui:
Jogo de Beber de Magic Versão 1
Esta é, de longe, a versão mais fácil de transformar um jogo de MTG em um jogo de beber:
- Todos começam com 20 de vida (40 se você estiver jogando EDH)
- Cada vez que você perde vida, você tem que tomar uma dose
- Cada vez que você ganha vida, você distribui doses para outros jogadores
- Se seu total de vida chegar a 0, beba sua dose
Jogo de Beber de Magic Versão 2
Esta versão também é fácil de jogar, mas você vai ficar super bêbado, super rápido!
- Cada jogador começa o jogo com 1 de vida
- Cada vez que você perderia vida, você toma uma dose em vez disso
- Cada vez que você ganharia vida, você distribui doses em vez disso
Regras adicionais
Se for a sua vez, você tem algumas opções para ganhar uma pequena vantagem. Mas você só pode fazer isso uma vez por turno, e apenas no seu turno!
- Tome 2 doses: Scry 1
- Tome 4 doses: Scry 2
- Tome 6 doses: Compre uma carta
- Tome 10 doses: Compre 2 cartas
Versão Hardcore
Em vez de apenas dar um gole na sua cerveja, substitua os goles por doses de vodka.
⚠️ Aviso: Não recomendamos esta versão, pois o jogo vai escalar rapidamente!
Jogo de Beber de Magic the Gathering Versão 3
Todos os formatos:
- Quando um jogador joga uma terra não básica, ele toma uma dose.
- Quando um jogador joga uma terra além da sua primeira terra no turno, ele toma uma dose.
- Quando um jogador coloca uma terra em jogo usando um feitiço ou habilidade, ele toma uma dose.
- Quando um jogador procura seu deck por uma ou mais cartas, ele toma uma dose.
- Sempre que um jogador procura o deck de outro jogador por uma carta, ambos os jogadores tomam uma dose.
- Se a carta em questão for colocada no campo de batalha em vez de na mão, são duas doses em vez de uma.
- Quando um jogador olha a mão de outro jogador, quem está olhando toma uma dose.
- Se o jogador dono da mão teve que revelá-la por causa de um de seus próprios feitiços ou habilidades, todos tomam uma dose em vez disso.
- Quando um jogador compra uma carta quando não é sua fase de compra, ele toma uma dose.
- Quando um jogador ganha uma ou mais vidas, ele toma uma dose.
- Se houver uma limpeza de mesa (board wipe), todos tomam uma dose.
- Modo Hardcore: Todos tomam uma dose para cada uma de suas cartas que foi destruída. (Cartas, não permanentes. Tokens não contam. Seu fígado agradecerá mais tarde.)
- Modo Morte ao Fígado: Igual ao acima, mas para cada permanente destruído pela limpeza, não apenas os seus e incluindo tokens.
- Quando um jogador alveja outro jogador com uma carta que ajuda o jogador alvejado, ambos os jogadores tomam uma dose.
- Quando um jogador assume o controle de um permanente de outro jogador, ambos os jogadores tomam uma dose. (Nota: Se alguém tem Norin the Wary como Comandante, os jogadores afetados tomam uma dose apenas na primeira vez que isso acontece.)
- Se um jogador cede o controle de um de seus permanentes para outro jogador, esses jogadores tomam duas doses em vez disso.
- São 3 doses se a carta que está sendo dada não tiver desvantagens.
- É a vontade de Zedruu que você tenha… uma dose.
- Sempre que um jogador diz “resolve”, ele toma uma dose.
- Quando um jogador conjura uma carta que faz com que todos concordem que precisam se unir contra aquele jogador, o jogador que conjurou essa carta toma uma dose.
- Quando um jogador trai outro jogador com quem concordou em se unir, ambos os jogadores tomam uma dose.
- Se o jogo terminar com jogadores desistindo (scooping), todos os jogadores ainda no jogo terminam suas doses.
Formato Commander/Elder Dragon Highlander:
- Quando um jogador conjura seu Comandante, ele toma uma dose.
- Se o seu Comandante for um Dragão, ele toma duas doses em vez disso.
- Quando um Comandante retorna à Zona de Comando, seu dono toma uma dose.
- Quando um jogador escolhe colocar seu Comandante em sua biblioteca por vontade própria, ele e a pessoa cujo efeito de carta o colocou lá, cada um toma 3 doses.
- Quando um jogador conjura uma criatura lendária que não é seu Comandante, ele toma uma dose.
- Quando um jogador recebe dano de Comandante de seu próprio Comandante, ele toma 2 doses.
- Se isso o fizer receber dano suficiente para ser eliminado do jogo, ele termina sua dose.
Perigos de jogar Magic: the Gathering como Jogo de Beber
É sempre importante ter cuidado ao lidar com álcool. MTG como um jogo de beber é certamente um dos jogos de beber mais divertidos. Esperamos que você goste do Jogo de Beber de Magic the Gathering.
Perguntas frequentes
Como funciona o jogo de beber de Magic The Gathering?
O jogo de beber de Magic The Gathering transforma partidas casuais em um desafio alcoólico. Regras específicas são acionadas por eventos no jogo, como conjurar feitiços ou perder pontos de vida, determinando quem bebe.
Posso usar essas regras para Commander (EDH)?
Sim, as regras para o jogo de beber de Magic The Gathering são perfeitamente adaptáveis para Commander (EDH). Elas adicionam uma camada extra de diversão e imprevisibilidade às suas partidas de grupo.
Quais tipos de eventos no Magic fazem alguém beber?
Diversos eventos podem acionar o consumo de bebida. Exemplos comuns incluem conjurar um feitiço de um determinado custo de mana, perder pontos de vida, ter um certo número de criaturas em campo, ou até mesmo quando um oponente conjura um feitiço específico.
É possível jogar o jogo de beber de Magic 1v1?
Com certeza! As regras podem ser facilmente ajustadas para um jogo clássico de Magic 1 contra 1. Isso torna as partidas individuais mais dinâmicas e divertidas.
Onde encontro as regras detalhadas para o jogo de beber de Magic?
As regras detalhadas para o jogo de beber de Magic The Gathering estão no artigo principal. Ele explica as condições específicas que levam ao consumo de bebida e como adaptar as regras para diferentes formatos.