21 drikkelek
21 er det enkleste drikkespillet noensinne! Du trenger ikke noe annet enn folk å leke med, alkohol og en vill fantasi som tar dette enkle tellespillet inn i det ultimate festdrikkespillet! Ingen kommer til å forlate festen edru når du spiller dette spillet!
✍️ 21. mars 2022Hva er 21-drikkespillet?
Hvis du leter etter et enkelt drikkespill hvor du ikke trenger tilleggsmateriell som kort, terninger eller en pingpongball, er 21 drikkespillet et klassisk selskapsspill som du kan spille på en gang uten ekstra oppsett. Alt du trenger er spillere og din valgfrie drink. 21 er flott å spille med to personer eller som grupper!
21 er et tellespill hvor spillerne må telle fra 1 til 21. Spilleren som roper "21" må drikke før neste runde starter! Det fine med 21 er at det er enkelt, og reglene er enkle å tilpasse hvis du vil gjøre spillet mer utfordrende.
👉 Leter du etter spill å spille med din beste venn? Sjekk ut flere spill for to!
Hvordan spille 21
Klar til å spille 21-drikkespillet? Først må du samle 2 eller flere personer i en sirkel og tilberede drikken du ønsker (øl, tequila, etc.). Sørg for at det er nok alkohol til påfyll! Helst setter spillerne seg i ring og alle skal kunne se hverandre i øynene. Jo flere spillere, jo bedre!
Å spille 21 er faktisk ganske enkelt. Den yngste spilleren begynner å telle, så begynner alle spillerne å telle høyt med klokken fra 1 til 21. Hver spiller sier ett tall og den første som sier tallet 21 drikker og utgjør den første regelen.
21 drikkespill grunnleggende mekanikk
Som nevnt tidligere, er hovedforutsetningen for 21-drikkespillet å unngå å ringe opp nummeret 21. Høres lett nok ut, ikke sant? Det blir mer komplisert når spillere begynner å legge til regler for å gjøre spillet mer spennende!
Spillet kan ende opp med så mange regler at spillere vil ende opp med å bryte reglene eller til og med glemme dem! Uansett vil spillerne drikke gjennom hele spillet!
Her er den grunnleggende mekanikken når du begynner å spille 21:
Alle spillerne må samles i en sirkel.
Spillere må telle fra 1 til 21 i en sekvens.
Den første spilleren i sirkelen starter med å rope nummer 1. Så sier spilleren til høyre for dem, 2. Den neste spilleren sier 3 til tallet 21 er nådd.
Når 21 er ropt ut, må alle drikke og spilleren som ropte 21 må lage en regel om ett av tallene (bortsett fra 21) for neste runde.
For eksempel:
- Når en spiller når 4, må de danse uten musikk i stedet for å rope tallet 4. Hvis de ikke følger denne regelen, må de drikke.
- For neste runde, hvis en spiller ikke danser når de når tallet 4, må de ta en drink og tellingen må starte på nytt. Den neste spilleren starter fra nummer 1 i stedet for 5.
Merk: Dette er de mest grunnleggende reglene for 21-drikkespillet hvis bare enkeltnummer ropes opp i rekkefølge.
Ytterligere regler for hvordan du ringer opp numre
Det er mange måter å finpusse et spill med 21. En måte er å legge til spesiell mekanikk for hvordan spillere roper ut tallene. Den vanlige måten er å ringe ut tallene fra 1-21 i rekkefølge, men spillere kan ringe ut forskjellige kombinasjoner for å gjøre spillet mer uforutsigbart!
Hvis en spiller roper:
- Et enkelt tall for seg selv (f.eks. “7”) – avspillingen fortsetter i gjeldende retning
- To tall etter hverandre (f.eks. “7, 8”) – spilleretningen er snudd
- Tre tall på rad (f.eks. “7, 8, 9”) – neste spiller hoppes ut
21 drikkeregler
Siden 21 også er et tellespill, er det å legge til regler for tallene 1-21 en enkel måte å gjøre spillet mer interessant. Du kan tilordne regler for enkelttall, regler basert på oddetall eller partall eller partallsregler for tall i en multiplikasjonstabell!
Du vil bli overrasket over hvor enkle matematiske ferdigheter forsvinner når folk er fulle, noe som gjør det hele morsommere!
Sjekk ut noen av disse 21 drikkespillreglene for å komme i gang!
1. I stedet for å si nummer 1, løft opp hånden.
Alle må følge med. Den siste som gjør det må drikke.
2. Skrik nummer 2 i stedet for å holde det normalt.
Doble volumet for nummer to!
3. I stedet for å si nummer 3, sier du «tres”!
Bytt språk!
4. Hvisk nummer 4 i stedet for å si det normalt.
Ikke rop!
5. Alle skal klappe på hvert partall.
Den siste som klapper må drikke. Sørg for å vite hva som er forskjellen mellom oddetall og partall!
6. Alle må stå opp kl 7, 14 og 21.
Den siste som står opp må drikke. Husk 7 ganger tabellen!
7. Bytt tallene 8 og 16.
Hvis en spiller når tallet 8, må de ringe ut 16 i stedet og omvendt. Spilleren som roter til drinker!
9. Erstatt tallet 9 med ordet "psycatgames”.
Bare tenk at en katt har 9 liv. Hvis du ikke roper "psycatgames" når du når nummer 9, må du ta en drink!
10. Når du når tallet 12, må du klappe 12 ganger.
Hvis du er fornøyd og vet det, klapp i hendene! Hvis du ikke klarer å klappe 12 ganger, må du ta en drink!
11. Når du når tallet 21, velg en drikkepartner og lag en ny regel.
Del en skål med din beste venn!
Ytterligere 21 drikkeregler
Bortsett fra å legge til regler til tallene 1-21 i 21 drikkespillet, kan du også komme opp med spesielle regler for omtrent alt! Jo flere runder du spiller, jo flere regler må du holde styr på, noe som vil gjøre det mer kaotisk for alle spillerne!
Her er ytterligere 21 drikkeregler for å gjøre spillet ditt mer spennende!
1. Ingen har lov til å ringe noen med navnet sitt.
Alle som gjør det, må drikke. Bare tenk at vi alle er fremmede.
2. Ingen har lov til å ta telefonen sin.
Alle som griper telefonen mens spillet pågår må drikke! Hold hodet på spillet først!
🤓 Foreslått for deg: Cheers to the Governor | Regler og hvordan du spiller
3. Hekseglasset
Alle som sier et tall som er delelig med 6, legger til noe av drikken sin i hekseglasset som er i midten av sirkelen. Spilleren som gjør den neste tellefeilen drikker alt.
4. Ingen kan peke på en annen spiller.
Hvis spillet på noe tidspunkt peker på en annen spiller, må du ta en drink.
21 ideer til drikkespillregler
Det er mange måter å komme opp med nye regler for 21. Det er ingen rett eller galt regel! Det er det fine med det!
Hvis du leter etter inspirasjon, her er noen ideer til hvordan du kan komme opp med nye 21 drikkeregler.
1. Bytt et nummer til et annet nummer.
Dette kan bli forvirrende! Når en spiller når et bestemt tall, må de si et annet tall.
For eksempel: Når en spiller når nummer 3, må de si 4. Hvis de ikke gjør det, må de ta en drink.
2. Bytt et tall til et hvilket som helst ord.
Dette er ganske enkelt hvis du husker det! Når en spiller når et spesifikt nummer, må de si et ord som er tildelt det nummeret i stedet.
For eksempel: Når en spiller når nummer 4, må de si "bore". Hvis de ikke gjør det, må de ta en drink.
3. Bytt et tall til et ord i en bestemt kategori.
Du må tenke litt mer for dette. Når en spiller når et spesifikt tall, må de si et ord i en bestemt kategori som hovedsteder, bilmerker, mat osv.
For eksempel: Når en spiller når nummer 13, er kategorien hovedsteder i verden. I stedet for å si tallet 13, må spilleren si en hovedstad som København (hovedstaden i Danmark). Hvis de ikke klarer det, må de ta en drink.
4. Ulovlige handlinger, ord, gester
Kom opp med regler basert på handlinger eller ord som spillere ikke bør gjøre eller si. For eksempel, hvis du sier at ordet "drikke" er et ulovlig ord, må spillere som sier "drikke" under spillet ta en drink.
🤓 Foreslått for deg: Buzz: Vokalt drikkespill | Hvordan spille
5. Tommelmester
Dette ligner på en Kings Cup-regel. Spilleren som når 21 blir tommelfingeren. For neste runde, hver gang tommelmesteren setter tommelen på kanten av bordet, må de andre spillerne også gjøre det. Den siste spilleren som legger tommelen på kanten av bordet må ta en drink.
6. Spørsmålsmester
Spilleren som når 21 kan bli Question Master. For neste runde kan Question Master stille spørsmål til de andre spillerne. Den andre spilleren som får et spørsmål må svare med et annet spørsmål. Hvis spilleren svarer på spørsmålet, må vedkommende ta en drink.
For eksempel: Hvis Spørsmålsmesteren spør spiller Anna: "Hvordan har du det?" og Anna svarer: «Jeg er flink.», da må Anna ta en drink! Anna burde ha svart spørsmålsmesteren med et annet spørsmål som: "Hva spiste du sist?" for å unngå å få straffedrikken.
7. La oss bli fysiske
Når en spiller når et spesifikt tall, må spilleren utføre en handling i stedet for å si nummeret. Hvis de sier nummeret, må de ta en drink.
For eksempel: Når en spiller når nummer 5, må de gjøre 5 hopp!
👉 Hvis du ser etter mer festspill, følg denne linken!