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Cos’è Uno Flip!? 🤔

Uno Flip! è un’altra variante del classico gioco di carte UNO. Un gioco abbastanza nuovo, uscito solo a gennaio 2019, ma alcune persone hanno detto che Uno Flip! potrebbe essere migliore del normale gioco UNO. Uno Flip! può essere giocato con 2-10 giocatori di età 7+!

Uno Flip! significato delle carte

Con Uno Flip! c’è il lato chiaro e il lato scuro.

Mentre ci sono leggere modifiche al lato chiaro (che è quello che normalmente vediamo nel classico gioco UNO), il lato oscuro introduce nuove azioni ma segue ancora le stesse regole.

Incontrerai ancora carte a sorteggio, carte a salto, carte jolly e numeri su entrambi i lati. Tuttavia incontrerai la carta flip e questa è una novità. Sono stati fatti alcuni leggeri cambiamenti ma non preoccuparti, niente di eccessivo.

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Uno Flip! carte

Ecco le carte speciali che incontrerai giocando a Uno Flip! 🤔

1. Carte lato chiaro

Le carte del lato chiaro sono, come potrai capire, quelle con un bordo bianco. Anche queste sono come le normali carte che vedi nella variante classica di UNO. Ma dovremmo comunque esaminare tutto 😉

2. Carte selvagge

Le carte Wild possono essere giocate con qualsiasi carta e possono essere giocate anche se hai altre carte giocabili.

Una volta che un giocatore gioca il jolly, per esempio, il giocatore 1 può scegliere con quale colore vuole continuare.

Il giocatore 2 deve poi mettere giù una carta che segue qualsiasi colore sia stato scelto.

3. Sorteggio selvaggio 2

Simile al jolly, il giocatore che gioca questa carta potrà dire quale sarà il prossimo colore su cui tutti giocheranno. Tuttavia, il giocatore successivo dovrà pescare 2 carte e poi saltare il proprio turno.

🚫 Non puoi giocare questa carta a caso 🚫

Se c’è qualcuno che sospetta che tu abbia giocato male la tua carta, può chiamarti fuori. Se hanno ragione e tu hai un’altra carta giocabile in mano, devi pescare 2 carte. Altrimenti, se davvero non hai altra scelta, il tuo challenger deve pescare 4 carte.

N e w !
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4. Sorteggio 1

La carta Pesca 1 può essere giocata se è dello stesso colore di quella precedentemente scartata o se è stata scartata un’altra carta Pesca 1. Se questa carta viene giocata, il giocatore successivo dovrà pescare una carta dal mazzo e poi saltare il proprio turno.

Per chiarire, questo non è impilare. In questo caso, il giocatore 1 metterà giù una carta Pesca 1 e il giocatore 2 dovrà pescare e poi saltare il suo turno. Il giocatore 3 può ora mettere un’altra carta Pesca 1 nel suo turno.

❗️ Se questa carta esce come prima carta all’inizio del gioco, il giocatore alla sinistra del mazziere deve pescare una carta e poi saltare il suo turno.

5. Salta

Ah, la carta skip. Uno strumento potente nel tuo arsenale! 💪🏽

Simile alle regole della carta pesca 1, quando questa viene giocata, il giocatore successivo viene saltato. Questa carta può essere giocata sopra una carta salto dello stesso colore o qualsiasi altra carta dello stesso colore.

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❗️ Se questa carta è la prima carta quando il gioco inizia, il giocatore alla sinistra del mazziere deve saltare il suo turno.

6. Invertire

Un’altra carta familiare! Si applicano ancora le stesse regole di quando si gioca al classico gioco UNO.

Quando viene giocata, questa carta cambia la direzione del gioco. Per esempio, se il gioco attuale è in senso orario, una volta giocata la carta Invertire, i turni ora andranno in senso antiorario e il giocatore precedente andrà di nuovo.

❗️ Se questa è la prima carta ad uscire (e supponendo che il gioco fosse destinato ad andare in senso orario), il mazziere ora andrà per primo, quindi il gioco inizierà in senso antiorario.

In questo caso, il gioco continuerà in senso antiorario a meno che non venga giocata un’altra Carta d’Inversione.

7. Carta a fogli mobili

Questa carta può essere giocata solo su una carta di colore corrispondente o su un’altra carta Flip.

Se stai giocando nel Lato Chiaro e viene giocata la carta Flip, tutte le carte dovrebbero essere girate nel Lato Oscuro.

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Come la Carta Invertibile, il nuovo lato rimarrà in gioco fino a quando non verrà scartata un’altra Carta Capovolta.

8. Lato oscuro

Ci sono alcune carte che seguono le stesse regole di quelle sul lato chiaro e queste sono la Wild Card, la Reverse Card e la Flip Card.

Parleremo ancora delle altre carte che incontrerai mentre sei nel Lato Oscuro!

9. Pareggio 5

Simile al Pescare 1 carta sul lato chiaro, se questa carta viene giocata, il prossimo giocatore dovrà pescare 5 carte (invece di 1) e poi saltare il proprio turno.

Questa carta può essere giocata solo su una carta di colore simile o su un’altra carta Draw 5 che è stata precedentemente messa giù.

🚫 Di nuovo, lo stacking non è ancora permesso con questa carta 🚫

Puoi mettere giù un’altra carta Pesca 5 nel tuo turno solo quando il giocatore prima di te ha pescato la carta necessaria e ha saltato.

10. Salta tutti

Una carta molto più potente 😱

Se la carta Salta sul lato chiaro salta solo il prossimo giocatore, questa carta Salta tutti sul lato scuro salta letteralmente tutti. Quindi dopo aver giocato questa carta, sarà di nuovo il tuo turno.

Questa carta può essere giocata solo su un’altra carta dello stesso colore o su un’altra carta Skip Everyone.

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11. Carta di colore a sorteggio selvaggio

Saluta una delle peggiori carte in circolazione! 😂

Quando questa carta viene giocata, quel giocatore può scegliere un colore, poi il giocatore successivo dovrà continuare a pescare carte dal mazzo di carte finché non ottiene il colore che è stato scelto.

Assoluto caos! 😤

Proprio come il Wild Draw Two Card sul lato chiaro, questa carta può essere giocata solo se non hai nessun’altra carta che corrisponde al colore della carta che è stata recentemente scartata.

Se qualcuno decide di sfidarti e ti trova colpevole, dovrai pescare le carte fino ad ottenere il colore che hai scelto. Tuttavia, se sei innocente, il tuo sfidante dovrà pescare carte fino ad ottenere il colore scelto più altre 2 carte.

Questa carta farebbe davvero pregare tutti!


Uno Flip! regole

**Mentre ci sono alcune regole del gioco regolare che si applicano ancora, ci sono anche nuove regole che rendono Uno Flip! più pazzo!.

Simile al classico gioco UNO, devi abbinare o il colore o il numero della carta superiore nel mucchio degli scarti. Lo stesso vale per Uno Flip! ma la differenza qui è che abbiamo anche il lato oscuro che può essere capovolto, aggiungendo un po’ di pepe al gioco.

Sappiamo che questa è una variante completamente diversa, ma qui ci sono alcune regole che vorremmo comunque ricordare a tutti:

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1. Non puoi ancora impilare le carte da patta insieme!

Se il giocatore 1 mette giù una carta Draw 4, il giocatore 2 deve pescare 4 carte dal mazzo e terminare il suo turno.

Il giocatore 2 non può mettere giù un’altra carta Pesca 4, sperando che il prossimo giocatore debba pescare 8. (Questo è impilare, a proposito)

2. Pesca 2 carte se qualcuno ti chiama per non aver gridato “UNO!”

Se non riesci a gridare “UNO!” quando c’è una carta rimasta in mano e un altro giocatore ti chiama per questo, devi pescare 2 carte (per le regole ufficiali).

E per quanto possa essere scioccante, non ci sono regole ufficiali e nessuna sanzione ufficiale se qualcuno ti accusa falsamente di avere una sola carta rimasta. Scusate, tutti 🤷‍♀️

Come giocare a Uno Flip! 🤓

In questa sezione, parleremo di come impostare Uno Flip!, del gameplay e del punteggio di Uno Flip! o di come vincere la partita.

1. Uno Flip! Set-up

Quando si imposta per Uno Flip! assicurarsi che tutte le carte siano sullo stesso lato.

Il gioco inizierà sempre con il lato chiaro. Quindi quando distribuisci le carte, assicurati che il lato scuro sia rivolto verso di te.

Per scegliere un mazziere, fai pescare a tutti una carta dal mazzo. Poi guardando il lato chiaro, il giocatore con il numero più alto diventa il mazziere. Se qualcuno sceglie una carta azione, dovrebbe essere contato come 0.

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Una volta determinato il mazziere, mescola tutto il mazzo e distribuisci 7 carte ciascuno a tutti i giocatori.

Metti le carte rimanenti al centro del tavolo e questo è ora il tuo mazzo di carte da pescare. Prendi la carta superiore di quel mazzo, girala (lato chiaro rivolto verso l’alto), poi mettila accanto al mazzo di carte pescate. Questo è ora il tuo mazzo degli scarti.

2. Uno Flip! gameplay

Una volta che tutti hanno le loro carte, possiamo iniziare a giocare a Uno Flip! 🥳

Il giocatore a sinistra del mazziere di solito va per primo e il gioco avviene prima in senso orario.

Metti giù le carte necessarie e se non hai nessuna carta in mano che può essere giocata, devi prendere una carta dal mazzo di pesca. Se quella carta può essere giocata, puoi scegliere se metterla o meno sul mazzo degli scarti.

Se no, allora il tuo turno è finito. Non prendi continuamente le carte finché non puoi metterne giù una. Pesca solo una volta.

3. Vincere un round a Uno Flip!

Come sempre, devi gridare “UNO!” dopo aver scartato la penultima carta. Se un altro giocatore ti chiama per non aver gridato “Uno”, devi pescare 2 carte dal mazzo di carte pescate.

4. Uno Flip!

Il vincitore del round è la prima persona che si libera di tutte le sue carte. Se la tua ultima carta è una Draw 1, Draw 5, Wild Draw Two, o una Wild Draw Color Card, il prossimo giocatore avrà ancora bisogno di pescare le carte necessarie perché saranno contate nel punteggio finale di tutti.

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Le carte che conterai per i punti sono le carte che sono rimaste nelle mani dei tuoi avversari.

Il vincitore assoluto di Uno Flip! è il primo giocatore a raggiungere 500 punti o più 🎉

Puoi impostare una soglia di punti più alta o più bassa, a seconda di quanti round tutti hanno accettato di giocare.

Ecco i punti che puoi guadagnare con le carte che hanno i tuoi avversari:

  • Carte numerate (0-9) = Valore nominale (es. 1 = 1 punto, 2 = 2 punti, ecc.)
  • Pareggio Uno = 10 punti
  • Draw Five/Reverse/Skip/Flip = 20 punti ciascuno
  • Salta tutti = 30 punti
  • Wild Card = 40 punti
  • Sorteggio selvaggio due = 50 punti
  • Colore del disegno selvaggio = 60 punti

❗️ Nota: i punti dovrebbero seguire solo il lato su cui è finita la partita. Per esempio, se la partita è finita sul Lato Oscuro, non puoi contare le carte Draw One perché sono del Lato Chiaro.

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