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In quest’era di distanziamento sociale, trovare modi per divertirsi da soli può essere complicato, ma è assolutamente possibile! I giochi da tavolo possono offrire ore di divertimento in solitaria e sono un ottimo modo per passare il tempo, allenando anche il cervello.

Con così tanti giochi da tavolo diversi, la nostra prima scelta è Lost Ruins of Arnak per la sua giocabilità facile da imparare, la profondità tematica e le caratteristiche strategiche. È un gioco fantastico per il gioco in solitaria e offre un sacco di intrattenimento!

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Per aiutarti a trovare il miglior gioco da tavolo in solitaria che si adatti al tuo stile, abbiamo esaminato oltre 15 diversi giochi da tavolo per giocatore singolo e li abbiamo ridotti ai nostri primi cinque. Sappiamo che può essere difficile scegliere, quindi abbiamo delineato le caratteristiche di ogni gioco e perché è perfetto per il divertimento in solitaria! Se vuoi saperne di più sul nostro processo di selezione, leggi qui il processo dietro le nostre scelte!

1. Il Migliore in Assoluto: Lost Ruins of Arnak

Available on
  • Numero giocatori: 1-4 giocatori
  • Durata: 60 o 120 minuti di tempo di gioco medio
  • Età: 12+

Hai mai pensato di partire per una spedizione e svelare i misteri di un’antica rovina? È esattamente quello che offre Lost Ruins of Arnak, e garantisce un’incredibile esperienza in solitaria con molteplici percorsi verso la vittoria e un’unica meccanica di deck-building.

Perché ci piace

Ciò che rende questo gioco davvero eccezionale nel mare dei giochi da tavolo in solitaria è che raggiunge un perfetto equilibrio tra fortuna e gioco strategico. Rispetto ad altri giochi di deck-building tradizionali in cui spesso devi fare affidamento sulla fortuna, questo gioco ti dà un’idea abbastanza chiara di alcune delle carte che saranno disponibili durante il round. Ciò significa che il gioco è abbastanza facile da imparare per i principianti ma difficile da padroneggiare per i veterani – rendendolo godibile per un’ampia gamma di giocatori!

C’è anche un eccellente livello di gioco tematico qui: trova ed esplora rovine, cerca manufatti e oggetti interessanti, e supera la tua paura di affrontare le temibili bestie guardiane. Le combo d’azione aggiungono ulteriore profondità tattica al gioco, permettendoti di raccogliere più risorse al posto dei punti vittoria.

Ancora meglio, i componenti sono tutti di altissima qualità, e il gioco include un robusto tabellone di gioco, segnalini, carte e i pezzi delle risorse che rendono la tua esperienza di gioco più grandiosa. Uno dei migliori giochi a tema archeologico in circolazione, la preparazione di Lost Ruins of Arnak può sembrare opprimente all’inizio, ma è piuttosto semplice una volta che inizi a giocare.

Un possibile svantaggio è che il gioco può diventare monotono dopo diverse partite in solitaria; tuttavia, con una nuova stampa per il gioco in solitaria e espansioni in arrivo, questo gioco ha ancora il potenziale per intrattenerti per ore. Avremmo anche desiderato che il gioco venisse fornito con degli inserti per organizzare tutti i tuoi componenti invece di semplici sacchetti di plastica che possono strapparsi facilmente nel tempo.

Tutto sommato, questo è uno dei migliori giochi da tavolo a tema archeologico ed è un eccellente gioco in solitaria per i suoi elementi narrativi, il gioco strategico e la profondità tematica. Se stai cercando un gioco che ti intrattenga per ore, Lost Ruins of Arnak è la tua migliore scommessa!

Come si gioca

In questo gioco, giocherai contro una spedizione rivale che compie azioni determinate dai segnalini azione in solitaria. Il tuo obiettivo è ottenere più punti esplorando le rovine e trovando quanti più manufatti possibile. Per preparare il gioco, allestisci il tabellone come al solito, come se stessi giocando con due giocatori, e blocca gli spazi della seconda azione sul campo base.

Preparazione: Ottieni un oro e una bussola per te stesso. Prendi un’altra plancia giocatore per rappresentare la spedizione rivale e girala sul lato con le tende grigie. Dai al rivale tutti e 6 gli archeologi degli altri colori.

Posiziona la lente d’ingrandimento del tuo rivale all’inizio del tracciato di ricerca e ricorda di non usare il suo taccuino. Successivamente, costruisci la pila del rivale di 10 segnalini azione.

Ci sono 15 segnalini azione inclusi nel gioco, e usi sempre questi cinque senza colore su di essi, e quelli rossi e verdi sono disposti in coppie, e scegli un segnalino da ogni coppia da usare.

Il numero di segnalini di redazione che usi è il livello di difficoltà del gioco, che va da 0 a 5. Decidi quanti segnalini userai, mescolali, e poi scegline un numero casuale.

Quindi aggiungi quelli verdi dei tipi che ti mancano. Dovresti ora avere 10 segnalini azione. Mescolali e posizionali a faccia in giù sul tabellone del rivale. Assicurati che i segnalini siano allineati nella stessa direzione, con la parte scura del segnalino in basso.

Il tuo rivale è sempre un passo avanti a te e inizia ogni round. Nel suo turno, prima riveli il segnalino azione in cima alla pila e poi, se possibile, esegui l’azione indicata. Come al solito, tu e il tuo rivale fate turni alternati durante il gioco, ma il tuo avversario passa solo quando ha giocato tutti e 10 i segnalini azione.

Nel tuo turno: Puoi eseguire un’azione principale più un numero illimitato di azioni gratuite. Le azioni principali sono:

  • Scavare in un sito
  • Scoprire un nuovo sito
  • Superare un guardiano
  • Comprare o giocare una carta, ricercare
  • Passare il turno Tutte queste azioni sono spiegate nel manuale del giocatore.

Alla fine del round, restituisci tutti i tuoi archeologi rivali a loro. Ricorda, non ottengono carte paura se scappano da un sito con un Guardiano. Mescola i segnalini azione per formare una nuova pila, mantenendoli nella stessa orientazione.

Fine del gioco: La spedizione rivale segna punti per la posizione della sua lente d’ingrandimento sul tracciato di ricerca, eventuali segnalini Tempio ottenuti, Guardiani superati e carte acquistate.

Segnano 3 punti per ogni idolo unico a faccia in su e due punti per ogni idolo nello stack -1. Sommi il tuo punteggio come al solito, e chi ha più punti vince! In caso di parità, usi le normali regole di spareggio.


2. Il Migliore per Immersione: Coffee Roaster

Available on
  • Numero giocatori: 1 giocatore
  • Durata: 10-30 minuti
  • Età: 12+

Pronto a migliorare il tuo gioco del caffè? Coffee Roaster è il gioco perfetto per ogni giocatore solitario che vuole affinare le proprie abilità da barista! Questo gioco unico ti mette al comando della tua torrefazione di caffè, dove affinerai le tue abilità arrostendo e preparando la tazza di caffè perfetta.

Perché ci piace

Ci piacciono moltissimo gli eccellenti elementi narrativi di questo gioco con il suo realistico meccanismo di torrefazione del caffè. Man mano che progredisci nel gioco, sarai in grado di aumentare la temperatura, aggiungere note aromatiche e rimuovere elementi dannosi per ottenere la tazza di caffè perfetta.

Questo gioco di deck-building ha un’eccellente rigiocabilità, con ogni partita che ha un risultato diverso con cui sperimentare. La variabilità dei chicchi, degli aromi e del processo di torrefazione mantiene il gioco fresco ad ogni partita. È veloce e facile da giocare, il che lo rende perfetto per una serata di gioco leggera o un pomeriggio rilassante.

Tuttavia, a causa della sua natura di deck-building, Coffee Roaster può dipendere molto dalla fortuna. Alcuni turni potrebbero non essere vantaggiosi come altri, e il gioco può essere implacabile se sei sfortunato e ottieni brutte pescate. Ciononostante, è ancora un’esperienza piacevole che ogni giocatore solitario dovrebbe provare!

Quindi, se vuoi diventare il maestro torrefattore del tuo bar, prova Coffee Roaster! La sua miscela di strategia, narrazione, deck-building e gestione delle risorse ti offrirà un’esperienza immersiva. E chissà, potresti essere il più grande barista del mondo!

Come si gioca

Questo gioco è diviso in due fasi: tostatura e degustazione. Il tuo obiettivo principale è creare il caffè perfetto. Per iniziare, è importante tostare uniformemente i chicchi di caffè (ancora duri) e scartare i pezzi sgradevoli. I chicchi appena tostati vengono lavorati e inizia la decisiva fase di degustazione.

Preparazione del gioco: Posiziona il grande tabellone di tostatura davanti a te sul tavolo. Metti il termostato e il tabellone del contatore di tostatura sopra il tabellone di tostatura, e sposta il tabellone di degustazione in modo che si incastri nell’incavo a destra del tabellone di tostatura.

Quindi, posiziona il segnalino di tostatura sullo spazio “0” del tracciato del contatore di tostatura. Mescola i 5 segnalini effetto tazza quadrati a faccia in giù sul tavolo e posizionali negli spazi quadrati vuoti del tabellone di tostatura; quindi rivelali. Posiziona il segnalino “aroma jolly” nello spazio ovale vuoto al centro del tabellone di tostatura.

Posiziona quanti più segnalini “fumo” sugli spazi del termostato evidenziati in rosso, e posiziona due e tre segnalini sul lato standard. Scegli un tipo di caffè dalle carte Caffè: Per una scelta singola, scegli una sola carta Caffè e gioca solo questa carta.

Per la tua prima partita, scegli una carta caffè del gruppo di livello di tostatura I (marrone chiaro), che è raccomandato per i principianti. Una volta che ci prendi la mano, puoi passare ad altri livelli di difficoltà.

1. Tostatura: Durante la fase di Tostatura, lavori per migliorare la tua borsa e prepararla per ottenere punti nella seconda fase. Sebbene la tostatura duri tipicamente fino a nove round, hai sempre la possibilità di passare alla fase successiva se ti senti pronto.

Ci sono sei passaggi in ogni round della fase di tostatura: aumento della temperatura, estrazione di segnalini, rimozione dell’umidità, utilizzo di segnalini aroma, tostatura e momento della decisione.

Al momento della decisione, devi decidere se giocare un altro round della fase di tostatura, ripetendo tutti e sei i passaggi, o fermarti e procedere alla fase di degustazione. Se vuoi continuare a tostare il tuo caffè, è meglio farlo a un livello alto, altrimenti non otterrai gli aromi ricchi che derivano dalle tostature veloci. Sbloccare più effetti tazza ti darà anche una gamma più ampia di opzioni quando aggiungi aroma al tuo caffè.

Ricorda che più a lungo giochi nella fase di tostatura, più rischi conseguenze negative, come l’aggiunta di segnalini fumo nella tua borsa e la bruciatura dei tuoi chicchi.

2. Degustazione: Estrai un segnalino alla volta dal sacchetto di stoffa, e poi decidi se vuoi metterlo nella tazza o nel vassoio di cartone. Se non ci sono più spazi nel vassoio, devi metterlo nella tua tazza.

Continua finché tutti e dieci gli spazi ovali sul tabellone “Degustazione” non sono pieni o il sacchetto di stoffa non è vuoto. Se vuoi che il tuo segnalino venga conteggiato, assicurati di metterlo nella tazza.

Punteggio: Per conoscere i tuoi punti di tostatura, semplicemente somma il valore di tutti i segnalini chicco nella tua tazza e confrontalo con il livello di tostatura mostrato sulla carta Caffè. Dopodiché, otterrai punti in base a quanto bene corrispondi ai segnalini aroma richiesti, che si trovano in basso a destra di ogni carta caffè. È importante ricordare che un segnalino jolly o di dolcezza può sostituire qualsiasi altro tipo di segnalino Aroma.

Infine, guadagnerai punti abilità se hai tre o più segnalini chicco con lo stesso livello di tostatura. Perderai punti, tuttavia, se non ci sono segnalini aroma nella tua tazza e/o se non hai riempito tutti e dieci gli spazi della tazza. Inoltre, perderai punti per ogni segnalino con una X rossa (cioè, Chicchi Bruciati, Fumo) nella tua tazza.


3. Il Migliore per Strategia: Spirit Island

Available on
  • Numero giocatori: 1-4 giocatori
  • Durata: 90-120 minuti di tempo di gioco medio
  • Età: 14+

Spirit Island si aggiudica la corona come miglior gioco da tavolo strategico per giocatore singolo per il suo gioco intenso ma vario. In questo gioco, assumi il ruolo di potenti spiriti che difendono la loro isola e i suoi abitanti dalle forze distruttive della colonizzazione. Lo fai usando il tuo potere per manipolare l’ambiente, distruggere città e insediamenti nemici, e diffondere paura tra le forze invasori.

Perché ci piace

La nostra parte preferita di Spirit Island è la sua incredibile profondità e rigiocabilità. A causa dei vari livelli di difficoltà e opzioni di gioco, nessuna sessione sarà mai uguale. Quindi, questo gioco è perfetto se vuoi una serata di intenso gioco strategico a cui puoi tornare ancora e ancora.

Inoltre, questo gioco ha una grande coerenza tematica per quanto riguarda il suo stile artistico e la narrazione. La narrativa del gioco è incredibilmente immersiva, rendendolo un’ottima scelta se vuoi essere completamente immerso nell’esperienza di gioco. I pezzi e i componenti ben fatti contribuiscono anche all’atmosfera immersiva.

Tuttavia, questo gioco non è per giocatori occasionali, poiché può richiedere ore per essere completato, e anche la preparazione più semplice può essere piuttosto complicata. Ma questo fa parte di ciò che rende Spirit Island così gratificante! Se sei disposto a dedicare tempo, sarai ricompensato con una delle esperienze di gioco da tavolo in solitaria più soddisfacenti e strategiche in circolazione.

Come si gioca

Spirit Island è un gioco complesso che richiede alcuni passaggi e parti in movimento. Per iniziare, si consiglia ai nuovi giocatori di scegliere uno Spirito di bassa complessità (Lightning’s Swift Strike, Vital Strength of the Earth, River Surges in Sunlight, o Shadows Flicker Like Flame).

Successivamente, prendi la Carta Progressione Potere per il tuo Spirito. Metti da parte tutti i Poteri Maggiori e Minori elencati e aggiungi la carta Potere successiva elencata invece quando ottieni una nuova carta Potere durante il gioco. Non usare ancora una carta Blight, un Avversario o uno Scenario – inizia con le regole standard.

Preparazione del gioco: Il gioco viene solitamente giocato con una plancia isola per giocatore, disposta per formare un’isola, ma quando giochi in solitaria, una singola plancia è l’intera isola. La plancia isola è divisa in otto terre numerate, con due di ogni terreno (Giungla, Montagna, Sabbia e Palude). La maggior parte dei pezzi influisce solo su altri pezzi nella stessa terra, a meno che non sia specificato.

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Due terre sono adiacenti se si toccano, anche se il contatto è solo ad un angolo e le terre sono su plance diverse. Inoltre, ogni plancia ha una striscia di Oceano per mostrare quali Terre sono Costiere (ai confini dell’Oceano) e quali sono Interne (non confinanti con l’Oceano). L’Oceano non è considerato terra o parte del gioco.

Nel tuo turno: Una volta che hai finito di preparare tutto, puoi iniziare il gioco! Nel tuo turno, segui generalmente cinque fasi: Fase Spirito, Fase Poteri Veloci (Carte e Innati), Fase Invasore, Fase Poteri Lenti (Carte e Innati) e Il Tempo Passa.

Il principio generale che segui è fare il più possibile. Se una sezione non ti riguarda o non può essere eseguita, sentiti libero di saltarla. Le uniche restrizioni sul targeting sono nella barra di destinazione.

Se non vuoi usare un Potere che hai giocato, puoi bypassare i suoi effetti del tutto. Se si trattava originariamente di una carta potere, tieni presente che NON recupererai la tua energia, ma potrai comunque utilizzare gli elementi concessi dalla carta.

Fine del gioco: Se soddisfi la condizione di vittoria corrente per il Livello di Terrore in qualsiasi momento, vinci immediatamente. Ad esempio, gli Invasori sono automaticamente al Livello di Terrore 1 quando iniziano a giocare. Per vincere, devi eliminare tutti gli Invasori dall’isola. Le Carte Paura ti permetteranno di raggiungere nuovi Livelli di Terrore, rendendo la vittoria più facile.

D’altra parte, puoi perdere in tre modi: se l’ultima Blight viene rimossa dalla Carta Blight, se uno Spirito non ha più Presenza sull’isola, e se devi pescare una Carta Invasore (per Esplorare), ma quel mazzo è vuoto.

Una Vittoria da Sacrificio si verifica quando un effetto ti fa sia vincere che perdere. Mentre sei distrutto, l’isola, i Dahan e molti altri Spiriti sopravvivono.

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4. Il Migliore Classico: Orchard: 9 Card Solitaire Game

Available on
  • Numero giocatori: 1 giocatore
  • Durata: 10 minuti o meno
  • Età: 14+

L’acclamato Orchard 9 Solitaire Game è un classico gioco puzzle stimolante per giocatore singolo che ti catturerà fin dalla prima partita! È tempo di raccolto nel frutteto solitario, e devi raccogliere più frutta possibile abbinando alberi il maggior numero di volte possibile!

Perché ci piace

C’è qualcosa nella semplicità di questo gioco che amiamo! Questo set di regole è semplice ma strategico, il che lo rende il gioco solitario perfetto per qualsiasi età. Con la sua preparazione rapida e facile ma un gameplay coinvolgente, non sorprende che questo gioco sia diventato uno dei giochi da tavolo in solitaria più apprezzati.

Questo gioco ha un’eccellente rigiocabilità ed è ottimo per sviluppare capacità di problem-solving, strategia e pianificazione perché hai bisogno di consapevolezza spaziale e lungimiranza per fare le mosse giuste. Il fattore di dipendenza del gioco emerge da come probabilmente cercherai di battere il tuo punteggio ogni volta, e ogni partita offre qualcosa di nuovo ed emozionante.

Inoltre, puoi portare e giocare a questo gioco ovunque poiché non richiede molti pezzi o una grande area di superficie per la preparazione. E dopo aver finito, non c’è molto da pulire!

Sebbene il gameplay sia facile da imparare, è importante notare che questo gioco non è adatto ai bambini a causa della difficoltà dei puzzle. Ma è ottimo per adulti o adolescenti che cercano di sfidare il proprio cervello e divertirsi! Quindi, se sei pronto per una sfida, Orchard 9 Solitaire Game è la scelta perfetta.

Come si gioca

Preparare questo gioco è super semplice. Prendi le 18 carte e dividile in 9 mazzi di carte. Poi, mescola i dadi e mettili da parte a portata di mano. Scegli uno dei mazzi di carte e metti da parte l’altro per giocarci più tardi.

Per iniziare il gioco, gira la carta in cima al tuo mazzo scelto e aggiungila al tavolo. Poi pesca due carte da quel mazzo e tienile in mano. Ad ogni turno, gioca una delle carte tenute sul tavolo in modo che si sovrapponga ad almeno un’altra carta già presente.

Posizionerai un dado del colore appropriato su ogni albero che hai sovrapposto con la carta giocata, determinando il posizionamento del numero in base a quante volte si è sovrapposto. Ad esempio, se è la prima volta che posizioni un dado su un albero sovrapposto, verrà posizionato come 1. Se sovrapponi lo stesso albero di nuovo, sposterai il suo dado a 3 – e poi a 6 per una terza sovrapposizione. Puoi ancora sovrapporre lo stesso albero una quarta volta; tuttavia, non puoi andare oltre il 6.

Puoi fare due tipi di sovrapposizioni con le carte: 180 o 90 gradi. Ogni albero sovrapposto deve essere dello stesso colore, tranne che ti è permesso posizionare frutta marcia (due cubi neri) su punti di sovrapposizione non corrispondenti. La frutta marcia vale -3 punti ciascuna, e puoi usare solo fino a due pezzi di frutta marcia in totale.

Dopo aver posizionato tutti i dadi/cubi sul tabellone, peschi un’altra carta per riportare il tuo totale a due carte. Continua a giocare finché non hai giocato tutte e nove le carte. Per calcolare il tuo punteggio, semplicemente somma i numeri sui dadi che sono visibili. Ora puoi spostare i dadi da un lato e rimuovere le carte. Prendi il secondo mazzo di nove carte e ricomincia a giocare!

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5. Il Più Unico: Friday

Available on
  • Numero giocatori: 1 giocatore
  • Durata: 30 minuti di tempo di gioco medio
  • Età: 14+

Abbiamo tutti sentito parlare di giochi in cui i giocatori rimangono bloccati su un’isola, ma cosa succede se sei tu ad aiutare qualcun altro a scappare? È esattamente quello che farai in questo gioco solitario! In Friday, assumi il ruolo di aiutare il tuo compagno isolano, Robinson Crusoe, a rimettersi in forma e prepararsi per la sua fuga.

Perché ci piace

Ciò che amiamo di questo gioco è la divertente trama e l’interessante svolta sulla meccanica del deck-building che offre. Rispetto ad altri giochi di deck-building tradizionali, Friday ti permetterà solo di liberarti parzialmente delle tue carte negative. Invece, devi usarle per costruire una strategia e completare missioni. E anche se riesci a bruciarne alcune, non appena Robinson invecchia, il tuo mazzo viene riempito di carte negative.

Puoi trovare ogni sorta di esperienze immersive in Friday, dalla costruzione del set di abilità di Robinson per superare gli ostacoli durante il gioco. Anche se è un gioco solitario, ti sentirai comunque connesso al personaggio e alla sua situazione.

Il gioco offre molta rigiocabilità poiché ci sono quattro diversi livelli di gioco, rendendolo adatto sia ai giocatori esperti che a quelli novizi. Inoltre, dopo aver giocato a questo gioco, avrai un grande senso di realizzazione poiché hai aiutato Robinson a raggiungere la libertà!

Uno svantaggio significativo è che le regole del gioco sono piuttosto difficili da capire e possono essere confuse anche per i giocatori esperti. Il gioco può anche essere difficile da vincere, il che può frustrare alcuni giocatori. Ma non lasciare che questo ti impedisca di provare questo gioco divertente ed emozionante! Vale sicuramente la pena provarlo.

Nel complesso, Friday è un eccellente gioco da tavolo in solitaria con una svolta unica e stimolante sulla meccanica del deck-building. La storia e lo sviluppo del personaggio sono intriganti, e i diversi livelli di gioco lo rendono adatto a vari giocatori. Se stai cercando un gioco solitario immersivo e gratificante, questo vale sicuramente la pena di essere provato!

Come si gioca

Durante il gioco, aiuterai Robinson a combattere un pericolo in ogni turno di gioco. Inizi il gioco nella fase verde quando i pericoli sono ancora per lo più innocui.

Preparazione del gioco: Per iniziare, mescola le carte fase e posizionale davanti a te. La carta verde dovrebbe essere in cima alla pila – sotto di essa ci sono le carte gialla e rossa. Rimuovi la carta invecchiamento “Molto Stupido” dal gioco.

Ordina le restanti 10 carte invecchiamento in due pile, mescola entrambe le pile e posizionale come un’unica pila a faccia in giù sulla plancia di stoccaggio invecchiamento. Posiziona le carte invecchiamento normali in cima alla pila. Successivamente, mescola le 18 carte iniziali e posiziona la pila a faccia in giù sulla plancia di stoccaggio Robinson di fronte a te. Queste sono le tue prime carte combattimento.

Poi, ottieni 20 punti vita per Robinson e posizionali accanto alla tua pila Robinson. Posiziona altri due punti vita come riserva accanto all’area di gioco. Infine, riserva un po’ di spazio accanto alle pile Robinson e pericolo per i loro rispettivi mazzi degli scarti.

Nel tuo turno: In ogni turno di gioco, peschi due carte pericolo, poi combatti contro il pericolo. Prima, pesca le due carte in cima alla pila pericolo. Tra le due carte davanti a te, scegline una da essere il pericolo. Poi, posiziona quella carta a faccia in su sopra la pila Robinson. L’altra carta dovrebbe andare nel mazzo degli scarti per i pericoli.

La casella bianca sul lato sinistro della carta pericolo mostra il numero di carte combattimento che puoi pescare gratuitamente per combattere contro il pericolo. Peschi a turno carte dal mazzo Robinson e le posizioni a faccia in su sul lato sinistro della carta pericolo. Puoi continuare a farlo finché il numero non eguaglia il valore nella casella bianca.

Se il valore totale delle tue carte combattimento a faccia in su è uguale o superiore al valore del pericolo, hai sconfitto il pericolo e vinto la battaglia. Posiziona la carta pericolo con le tue carte giocate nel tuo mazzo degli scarti. Il pericolo guadagnato si converte in una nuova carta combattimento nella tua pila Robinson – la userai per la conoscenza.

Se scegli di perdere la battaglia e hai meno punti combattimento di quanto mostrato sulla carta pericolo, allora devi pagare un numero di punti vita pari alla differenza.

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Fine del gioco: Dopo aver finito la pila pericolo una terza volta, combatti contro i due pirati. Le carte pericolo rimanenti nel mazzo degli scarti pericolo non vengono più utilizzate. Scegli uno dei pirati, posizionalo di fronte a Robinson e inizia la battaglia.

Dopo aver sconfitto il primo pirato, pesca tutte le carte dalla battaglia e posizionale in cima al mazzo degli scarti Robinson. Ora devi affrontare il secondo pirato – non si può tornare indietro! Vincere è essenziale; se le tue carte Robinson giocate non hanno abbastanza punti combattimento per sconfiggere il pirato, scommetti gettoni vita per ottenere carte battaglia più potenti.

Una volta sconfitto il secondo pirato, vinci la partita. Perdi immediatamente se devi pagare un gettone vita durante il gioco e non ne hai più. Anche se hai zero punti vita, se è necessario un altro gettone vita, perdi comunque la partita!


Come abbiamo scelto e testato

PsyCat Games è creato da persone che sanno come divertirsi! Ricerca feste e giochi dal 2018 e abbiamo pubblicato oltre 400 articoli sul nostro sito web. Ecco perché siamo sicuri di sapere di cosa parliamo!

Vogliamo che tu ti diverta al massimo e non sprechi i tuoi soldi in un prodotto scadente. Ecco perché abbiamo trascorso oltre tre mesi a testare oltre 15 diversi giochi in solitaria. Abbiamo classificato i giochi in base al fattore divertimento, all’esperienza del giocatore e alla rigiocabilità!

La nostra classifica è soggettiva, ma abbiamo fatto del nostro meglio per essere il più imparziali possibile. Tuttavia, se ti imbatti in un gioco da tavolo in solitaria che pensi meriti un posto nella nostra lista, contattaci! Ci piacerebbe sentirti.

PsyCat Games è supportato dai lettori che cliccano sui nostri link di affiliazione. Ciò significa che, senza alcun costo per te, potremmo guadagnare una commissione se acquisti qualcosa tramite i nostri link.


FAQ sui Giochi da Tavolo in Solitaria

1. Cosa sono i giochi da tavolo in solitaria?

I giochi da tavolo in solitaria sono giochi progettati per un giocatore, che possono essere giocati senza interazione da parte di altri giocatori. Offrono un’esperienza immersiva e danno la sensazione di giocare con un vero gruppo di avversari. I giochi da tavolo in solitaria possono essere composti da carte e segnalini, o coinvolgere pezzi fisici su un tabellone.

2. Qual è il miglior gioco da tavolo in solitaria?

Il nostro miglior gioco da tavolo in solitaria è Lost Ruins of Arnak. Questo gioco offre un’esperienza intensa ed emozionante, combinando deck-building, esplorazione e risoluzione di enigmi. Giochi nei panni di un team archeologico che indaga sulle misteriose rovine di Arnak, incontrando strane creature e svelando un mistero dimenticato.

Dovrai usare le tue abilità strategiche e tattiche per sopravvivere alle rovine e scoprire i loro antichi segreti. Con ogni partita che rappresenta una spedizione unica, non vivrai mai la stessa esperienza due volte.

3. Quali giochi da tavolo si possono giocare da soli?

Ci sono molti giochi da tavolo che si possono giocare da soli, tra cui Lost Ruins of Arnak, Friday e Orchard 9 Solitaire Card Game. Questi giochi sono progettati per essere giocati da soli e offrono una varietà di sfide ed esperienze.

Ad esempio, in Friday, giochi nei panni del compagno di Robinson Crusoe, combattendo contro pericoli e due pirati per sopravvivere sull’isola deserta. In Coffee Roaster, giochi nei panni di un torrefattore di caffè, cercando di preparare la tazza di caffè perfetta.

Indipendentemente dal gioco che scegli, ognuno offre esperienze uniche ed emozionanti per coloro che cercano di giocare da soli. Se hai bisogno di aiuto per capire da dove iniziare, leggi la nostra lista dei cinque migliori giochi da tavolo in solitaria!

4. Quale gioco di carte si gioca in solitaria?

Spirit Island è un eccellente gioco di carte che puoi giocare da solo. In questo gioco, assumi il ruolo di un potente spirito che deve proteggere la sua isola dai coloni invasori. Userai i tuoi poteri per proteggere la terra, costruire un potente motore spirituale e sconfiggere i coloni prima che possano reclamare la tua isola.

Puoi anche giocare ad altri giochi di carte da solo, come Lost Ruins of Arnak e Friday. Questi giochi offrono un’esperienza unica a ogni giocatore mentre costruisci il tuo mazzo e combatti contro vari pericoli o avversari.

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