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Phase 10 sembra il tuo classico gioco di carte di famiglia. Facile, rilassato, a bassa posta in gioco. Ma dopo qualche giro, all’improvviso tutti tramano in silenzio, lanciano occhiate furtive alla pila degli scarti e tirano giù carte Salta con un dramma, come se avessero un significato profondo. Se vuoi mantenere alta l’energia tra un round e l’altro, Obbligo o Verità e Mimo sono ottime aggiunte a qualsiasi serata di giochi.

Se hai mai cercato “regole di Phase 10” a metà partita mentre i tuoi amici urlano, o hai cercato su Google “come giocare a Phase 10” in preda al panico, non sei solo.

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Ecco una guida senza fronzoli alle regole del gioco di carte Phase 10, con consigli e varianti, così puoi smettere di litigare e iniziare a vincere. O almeno, smettere di essere confuso sulle fasi di Phase 10.

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Come giocare a Phase 10

L’obiettivo di Phase 10 (o Phase Ten, se segui la scatola) è completare 10 combinazioni di carte specifiche - chiamate “fasi” - in ordine. Il primo a completare tutte e 10 vince. Tutti gli altri rimangono bloccati a ripetere la stessa fase finché non la completano finalmente.

1. Distribuisci 10 carte a ogni giocatore.

Inizia mescolando il mazzo e dando a tutti 10 carte. Metti il resto in una pila di pesca e gira una carta accanto ad essa per iniziare la pila degli scarti. Sei pronto per iniziare.

2. Puoi lavorare su una sola fase alla volta.

Questo è il cuore delle istruzioni di Phase 10. Inizia con la Fase 1. Non puoi andare avanti finché non completi quella attuale, anche se completi accidentalmente una fase futura. Sfortuna.

3. Al tuo turno, pesca una carta e scarta una carta.

Pesca una carta dalla pila di pesca o dalla pila degli scarti, poi scarta una carta. Questo è il ritmo del round.

4. Posiziona la tua fase una volta completata.

Una volta che hai tutte le carte richieste per la tua fase attuale, posizionale sul tavolo. Questa è la tua luce verde per iniziare a “colpire” (cioè aggiungere carte extra alle fasi già posizionate dagli altri giocatori).

5. Colpire ti aiuta a svuotare la mano.

Dopo aver posizionato la tua fase, puoi liberarti delle carte extra attaccandole ai set e alle sequenze degli altri giocatori. Strategico, un po’ meschino e soddisfacente.

6. Il round finisce quando qualcuno esce.

Una volta che un giocatore scarta la sua ultima carta, quel round è finito. I giocatori che hanno completato la loro fase passano al turno successivo. Gli altri rimangono bloccati.

7. Conta i punti rimasti.

È qui che entra in gioco il punteggio di Phase 10. Le carte rimaste nella tua mano contano contro di te:

  • Numeri 1-9 = 5 punti
  • 10-12 = 10 punti
  • Salta = 15 punti
  • Jolly = 25 punti

Se tieni i Jolly troppo a lungo, preparati a subirne le conseguenze.

👉 Se ti piace Phase 10, probabilmente amerai 3-13 - un gioco frenetico con un colpo di scena.

Regole di Phase 10

Le regole ufficiali di Phase Ten sono abbastanza semplici, ma vincere? È qui che le cose diventano subdole. Ecco come giocare in modo intelligente e rimanere avanti.

1. Non accumulare i tuoi Jolly.

Sì, sono preziosi, ma anche pericolosi. Tenere i Jolly per le fasi “successive” potrebbe costarti 25 punti quando qualcun altro termina inaspettatamente il round.

2. Le carte Salta sono armi offensive.

Le carte Salta possono completamente ostacolare il progresso di qualcuno nella sua fase. Usale quando qualcuno è chiaramente a una carta dal finire.

3. Conosci la tua prossima mossa.

Memorizzare le fasi di Phase 10 ti dà un vantaggio. Ecco la sequenza ufficiale di ciò che dovrai completare:

  1. Due set di tre
  2. Un set di tre + una sequenza di quattro
  3. Un set di quattro + una sequenza di quattro
  4. Una sequenza di sette
  5. Una sequenza di otto
  6. Una sequenza di nove
  7. Due set di quattro
  8. Sette carte dello stesso colore
  9. Un set di cinque + un set di due
  10. Un set di cinque + un set di tre

Imparale. Ti salverà dallo sfogliare la mano come un procione confuso ogni turno.

4. Gioca anche in difesa.

Guarda cosa pescano o scartano gli altri. Se sembra che qualcuno stia raccogliendo carte verdi, forse tieni per te quel 10 verde.

👉 Hai bisogno di un gioco che sia parte fortuna, parte dramma? Dai un’occhiata a Più o Meno

Varianti di Phase 10

Stanco della configurazione classica? Queste varianti di Phase 10 offrono nuove sfide, colpi di scena a tema e la giusta dose di caos. Perfetto per serate di giochi che necessitano di un rinfresco.

1. Phase 10 Foresta Incantata

Tema: Magia dispettosa con fate, pietre e misteriose sequenze.

Fasi:

  • 1 set di 2 + 1 set di 4
  • 1 sequenza di 5 + 1 set di 3
  • 3 set dello stesso colore
  • 1 sequenza di 4 dello stesso colore
  • 7 carte dello stesso colore
  • 1 set di 5 + 1 set di 3
  • 1 sequenza di 7 (numeri dispari)
  • 1 set di 4 + 1 sequenza di 4
  • 6 carte pari
  • 2 set di 3 dello stesso colore + 1 sequenza di 5

Regola Speciale: Carta Incantata – Usa un Jolly e scegli un giocatore a cui sarà vietato l’uso dei Jolly nel round successivo.

2. Phase 10 Isola Vulcano

Tema: Sopravvivi a lava, cenere ed esplosioni di punti.

Fasi:

  • 1 set di 3 + 1 sequenza di 4
  • 8 carte dello stesso colore
  • 1 sequenza di 7
  • 2 set di 3
  • 1 set di 4 + 1 sequenza di 5
  • 1 sequenza di 6 + 1 set di 3
  • 1 sequenza di 5 dello stesso colore
  • 3 set di 2
  • 1 sequenza di 4 + 1 set di 4
  • 7 carte numerate dispari

Regola Speciale: Avviso Eruzione – Completa una fase e il giocatore successivo pesca una carta in più.

3. Phase 10 Spedizione Safari

Tema: Un giro selvaggio attraverso fasi a tema animale e penalità ruggenti.

Fasi:

  • 2 set di 2 + 1 set di 3
  • 1 sequenza di 5
  • 1 sequenza di 4 + 1 set di 2
  • 6 carte dello stesso colore
  • 2 set di 3 dello stesso colore
  • 1 sequenza di 6 dello stesso colore
  • 1 sequenza di 7
  • 1 set di 4 + 1 sequenza di 5
  • 1 set di 3 + 1 sequenza di 6
  • 9 carte numerate pari

Regola Speciale: Carta Animale Selvatico – Usi un Jolly? Devi fare un verso di animale.

4. Phase 10 Villa Infestata

Tema: Un po’ spettrale, molto dispettoso.

Fasi:

  • 1 set di 3 + 1 set di 2
  • 1 sequenza di 5
  • 6 carte pari
  • 1 sequenza di 4 dello stesso colore
  • 1 set di 5
  • 1 sequenza di 6 + 1 set di 2
  • 7 carte dello stesso colore
  • 3 set di 3
  • 1 set di 4 + 1 sequenza di 5
  • 1 sequenza di 6 dello stesso colore

Regola Speciale: Pesca Fantasma – Non hai finito la tua fase? Pesca una carta. I fantasmi lo esigono.

5. Phase 10 Avventura Sottomarina

Tema: Coralli, correnti e combo di carte a volontà.

Fasi:

  • 1 set di 2 + 1 sequenza di 4
  • 1 sequenza di 7 dello stesso colore
  • 2 set di 3
  • 1 sequenza di 5 + 1 set di 2
  • 6 carte dello stesso colore
  • 1 sequenza di 6 (numeri pari)
  • 1 set di 5 + 1 set di 3
  • 4 carte dello stesso colore + 2 set di 2
  • 7 carte numerate dispari
  • 1 sequenza di 8 dello stesso colore

Regola Speciale: Immersione Profonda – Posiziona una fase e tutti gli altri scartano una carta, poi ne pescano una.

6. Phase 10 Odissea Spaziale

Tema: Trucchi a livello galattico e combo grandi come asteroidi.

Fasi:

  • 1 sequenza di 6
  • 1 set di 4 + 1 set di 2
  • 1 sequenza di 5 dello stesso colore
  • 1 set di 3 + 1 sequenza di 5
  • 1 sequenza di 8 (numeri pari)
  • 1 sequenza di 7 dello stesso colore
  • 3 set di 3
  • 5 carte dello stesso colore
  • 1 set di 5 + 1 sequenza di 4
  • 8 carte numerate pari

Regola Speciale: Gravità Zero – Hai completato una fase? Scegli qualcuno che perderà il suo prossimo turno.

Domande frequenti su Phase 10

1. Si dice Phase 10 o Phase Ten?

Entrambi i nomi sono usati. Il marchio ufficiale spesso dice “Phase Ten”, ma la maggior parte dei giocatori lo chiama semplicemente Phase 10.

2. I giocatori possono essere su fasi diverse?

Sì. Ogni giocatore progredisce individualmente, quindi potresti essere bloccato alla Fase 3 mentre qualcun altro è alla Fase 9. Giusto? Non sempre.

3. Cosa succede se nessuno finisce la propria fase?

Se qualcuno finisce il round e tu non hai completato la tua fase, rimani su quella fase. Nessun salto in avanti. Sei bloccato finché non la completi.

4. Possiamo usare regole casalinghe?

Assolutamente. Crea le tue istruzioni di Phase 10, che si tratti di sostituire fasi, modificare il punteggio di Phase 10 o trasformarlo in un gioco alcolico. Se vuoi aggiungere un tocco alcolico, Coppa del Re e altri giochi alcolici con le carte si abbinano bene a qualsiasi serata di carte.

5. Esiste un foglio per il punteggio di Phase 10?

Puoi trovarne di stampabili online, o semplicemente fare alla vecchia maniera con carta e penna. Ciò che conta è tenere traccia di ogni fase e di quei brutali punti di penalità.

6. Quante carte si ricevono in Phase 10?

Ogni giocatore riceve 10 carte all’inizio di ogni round, da qui il “10” in Phase 10. Indipendentemente dal numero di giocatori, sono sempre 10 carte a persona.

Domande frequenti

Come si gioca a Phase 10?

Phase 10 è un gioco di carte in cui l'obiettivo è completare 10 fasi specifiche. Ogni fase richiede una combinazione diversa di set e corse di carte. Vince chi completa per primo tutte le 10 fasi.

Quali sono le regole base di Phase 10?

Le regole base includono pescare una carta, scartare una carta e completare la fase corrente. Le fasi possono essere composte da set (stesso numero) o corse (numeri consecutivi dello stesso seme). Le carte jolly e quelle 'salta un turno' aggiungono strategia.

Quante carte si distribuiscono in Phase 10?

In Phase 10, si distribuiscono 11 carte a ciascun giocatore all'inizio di ogni mano. Il mazzo rimanente forma il pozzo di pesca.

Cosa succede se non riesco a completare la mia fase?

Se non riesci a completare la tua fase in un turno, devi provare di nuovo nel turno successivo. Continuerai a pescare e scartare finché non riuscirai a formare la combinazione richiesta per la tua fase attuale.

Ci sono varianti divertenti per Phase 10?

Sì, esistono diverse varianti per rendere Phase 10 ancora più interessante. Alcune includono regole modificate per le fasi, l'uso di carte speciali aggiuntive o la possibilità di scambiare carte con altri giocatori.

Is it Phase 10 or Phase Ten?

Both names are used. Official branding often says "Phase Ten," but most players just call it Phase 10.

Can players be on different phases?

Yes. Each player progresses individually, so you could be stuck on Phase 3 while someone else hits Phase 9. Fair? Not always.

What happens if no one finishes their phase?

If someone goes out and you didn't finish yours, you stay on it. No skipping ahead. You're locked in until you complete it.

Can we use house rules?

Absolutely. Make your own Phase 10 instructions, whether it's swapping out phases, tweaking Phase 10 scoring, or turning it into a drinking game. If you want to add a boozy twist, Kings Cup and other drinking games with cards pair well with any card night.

Is there a Phase 10 scoring sheet?

You can find printable ones online, or just keep it old-school with paper and pen. What matters is tracking each phase and those brutal penalty points.

How many cards do you get in Phase 10?

Each player is dealt 10 cards at the start of every round—that's where the "10" in Phase 10 comes from. No matter how many players there are, it's always 10 cards per person.

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