Electricity ivójáték
Szeretted volna valaha is úgy érezni magad, mint Tony Stark? Vagy akartál úgy inni, mint ő? Nos, most megteheted az Electricity ivójátékkal! Ez az ivójáték biztos, hogy komoly szórakozással pezsdíti fel a kedved. Szóval gyűjtsd össze a barátaidat, töltsd fel az italokat, és készülj fel a lerészegedésre!
✍️ 13. október 2022- ⚡️ Hogyan kell játszani az Electricity ivójátékot?
- 🍻 Electricity ivójátékok szabályai
- 🥳 Kártyajátékok, mint az Electricity
Az Electricity kártyás ivójátékban az igazi Electricity-hez hasonlóan áramnak kell kialakulnia ahhoz, hogy folyjon. Az áram akkor jön létre, amikor az egyik játékos felfordít egy kártyát, és a tőle balra vagy jobbra lévő játékosnak van egy hozzá illő kártyája. Amikor egy áram keletkezik, meg kell inni!
Eddig jól hangzik, igaz? Olvassa el a szabályokat, hogyan kell játszani ezt a kártyás ivójátékot.
Ha egyéb szórakoztató ivós játékokat keresel, amiket a barátaiddal játszhatsz…, nézd meg ezt a listát az őrülten szórakoztató ivós játékokról a következő partidra!
How to play Electricity ivójáték
Electricity nem csak könnyen játszható, de ez az egyik olyan ivós játék is, amely a leggyorsabban részegít le. Szóval figyelmeztetünk, ez a játék nem azoknak való, akik próbálják visszafogni magukat az alkohollal.
Mielőtt belemennénk a játékmenetbe, nézzük át, mire lesz szükséged a játékhoz.
Mire van szüksége az Electricity számára?
Ehhez az ivójátékhoz mindössze a következőkre van szükséged:
- Egy szabványos kártyapakli (nagyobb csoportok esetén 2 paklira is szükség lehet)
- Sör (3-4 sör személyenként és játékonként)
- 4+ játékos
- Egy asztal vagy más felület a kártyák elhelyezéséhez
Ha ezekkel a dolgokkal rendelkezel, akkor készen állsz az Electricity játékra!
Az Electricity ivójáték beállításai
Üljetek körbe egy asztal köré. Keverjétek meg a kártyapakli(ka)t, és tegyétek őket képpel lefelé az asztal közepére úgy, hogy minden játékos elérje őket.
Most kezdődhet a játék!
Az Electricity játékmenete
1. Húzzon egy kártyát a pakliból, és fordítsa fel.
Az egyik személy húz egy kártyát a pakliból, és felfordítja maga előtt, hogy mindenki láthassa.
2. A következő játékos folytatja.
Ezután a bal oldali játékos fordít fel egy kártyát, majd a következő játékos, és így tovább, amíg egy áramlat nem alakul ki (amikor két játékos egyforma kártyát fordított fel). Ha a játék bármelyik pontján elektromos áram keletkezik, az érintetteknek inniuk kell! A felfedett kártyák határozzák meg, hogy mennyit kell inniuk. Erre akkor térünk ki, amikor az Electricity ivási szabályairól beszélünk.
Elektromos áram keletkezik:
- Elektromos áram keletkezik, ha két azonos számú kártyát fednek fel (pl. két 7-es, egy 7-es, egy 7-es, egy 7-es, egy 7-es, egy 7-es, egy 7-es, egy 7-es és egy 7-es)
- Elektromos áram keletkezik, ha két azonos színű lapot fednek fel (pl. két treffet)
- Elektromos áram keletkezik, ha két azonos lapot fednek fel (pl. két bubi)
3. A játék vége
A játék akkor ér véget, amikor az utolsó kártyát is kihúztad a pakliból (vagy túl részeg vagy a folytatáshoz, attól függően, hogy melyik következik be előbb).
Electricity ivójáték szabályai
Ha elektromos áram keletkezik, minden érintett játékosnak a kártyája értékének megfelelő számú másodpercig kell innia. Előre eldöntheti, hogy az egyes kártyák értéke mennyit ér italban kifejezve, de javasoljuk, hogy a következő értékeket használja.:
Ace - Egy másodpercig kell inni
Ha egy áramlat része vagy, és a kártyád egy ász, akkor egy másodpercig inni kell. Nem is olyan rossz, ugye?
Kettő - Két másodpercig kell inni
Ha egy áramlat része vagy, és a kártyád kettes, akkor két másodpercig kell innod. Még mindig nem túl rossz… még.
Három - Három másodpercig kell inni
Ha egy áramlat része vagy, és a kártyád egy hármas, akkor kitaláltad, három másodpercig kell inni.
Négy - Négy másodpercig kell inni
Mostanra már érted a lényeget. Ha egy áramlat része vagy, és a kártyád négyes, akkor négy másodpercig kell inni.
Öt - Öt másodpercig kell inni
Igen, megint kitaláltad. Ha egy áramlat része vagy, és a kártyád ötös, akkor öt másodpercig kell inni.
Hat - Hat másodpercig kell inni
Ha egy áramlat része vagy, és a kártyád hatos, akkor hat másodpercig kell innod. Kezded már érezni a hatását?
Hét - Hét másodpercig kell inni
Ha egy áramlat része vagy, és a kártyád egy hetes, akkor hét másodpercig kell innod. Most már kezdünk a kemény ivás tartományába kerülni.
Nyolc - Nyolc másodpercig kell inni
Ha egy áramlat része vagy, és a kártyád nyolcas, akkor nyolc másodpercig kell innod. Ez kezd komolyra fordulni.
Kilenc - Kilenc másodpercig kell inni
Ha egy áramlat része vagy, és a kártyád kilences, akkor kilenc másodpercig kell innod. Reméljük, mostanra már nem vagy túl részeg.
Tíz - Tíz másodpercig kell inni
Ha egy áramlat része vagy, és a kártyád tízes, akkor tíz másodpercig kell innod. Reméljük, hogy erős a májad.
Jack - Tizenegy másodpercig kell inni
Ha egy áramlat része vagy, és a kártyád egy bubi, akkor tizenegy másodpercig kell innod. Még mindig állsz?
Queen - Tizenkét másodpercig kell inni
Ha egy áramlat része vagy, és a kártyád egy királynő, akkor tizenkét másodpercig kell innod. Reméljük, van kijelölt sofőröd.
Király - Tizenhárom másodpercig kell inni.
Ha egy áramlat része vagy, és a kártyád egy király, tizenhárom másodpercig kell innod. Ez nagyon sok ivás!
Ez az! Ezek az Electricity ivójáték játékszabályai. Ne feledd, hogy felelősségteljesen igyál, és mindig legyen kijelölt sofőröd. Most pedig menjetek és szórakozzatok!
Kártyajátékok, mint az Electricity
Ha más kártyajátékokat keresel, itt van néhány, az Electricity-hez hasonló játék. Ezek ugyanolyan szórakoztatóak, és pillanatok alatt megitatják az embert!
1. Circle of Death
Circle of Death morbidnak hangzik, de valójában egy nagyon szórakoztató ivójáték. Mindössze annyit kell tenned, hogy kártyákat húzol, és végrehajtod az adott kártyához tartozó műveletet. Az akciók a következők:
Hogyan kell játszani a Circle of Death-t
Minden játékos egy asztal körül vagy a padlón ül egy körben. A kör közepére egy pohár sört helyeznek. Az összes kártyát képpel lefelé fordítva a kör közepén, a söröskehely körül kell kiteríteni. Az egyik játékos azzal kezdi, hogy felfordítja a legfelső kártyát, és végrehajtja a kártyához tartozó műveletet. Ezután a tőle balra ülő játékos felfordítja a következő kártyát, és így tovább.
👉 Nézd meg ezt a cikket, hogy megtudd, milyen tevékenységek kapcsolódnak az egyes kártyákhoz!
3. Piramis - ivójáték
A Piramis egy olyan játék, amely jó pókerarcot és memóriát igényel a játékosoktól. De ne aggódj, nem olyan bonyolult, mint amilyennek hangzik!
Hogyan kell játszani piramis
Állítsa fel a piramist: Az osztó a kártyákat képpel lefelé egy 6-5-4-3-2-1 piramisba rakja. Ezután minden játékos kap négy játékkártyát.
Minden játékos négy kézkártyát kap. Csak gyorsan megnézhetik a kártyáikat (kb. 5-10 másodpercig), mielőtt képpel lefelé maguk elé rakják őket.
Az osztó kezdi a játékot: Az osztó egyszerre egy-egy lapot fordít fel, a piramis aljától kezdve. Ha a felfordított kártya megegyezik a kezedben lévő lapok egyikével, akkor szólhatsz a többieknek, hogy igyanak. Természetesen mindig van lehetőséged blöffölni. De vigyázz, ha blöffölésen kapnak, kétszer annyit kell inni, mint amennyi a játékban van!
Minden sor az italok számát jelenti. Tehát ha ez az első sor, akkor az illetőnek egy italt kell meginnia. Ha a második sorban van, akkor két italt kell innia, és így tovább.
Ha úgy gondolod, hogy egy játékos hazudik, akkor hívd fel a blöffjét. De vigyázz, ha tévedsz, meg kell innod a soron lévő mennyiséget + 1 további italt! Ha igazad volt, a hazugnak a dupláját kell meginnia.
3. Spoons
A Spoons egy gyors tempójú kártyás ivójáték, amely tökéletesen alkalmas kisebb és nagyobb csoportok számára. A játékhoz mindössze egy pakli kártyára és néhány kanálra van szükség (Megjegyzés: egy kanállal kevesebbre, mint ahány játékos van). És persze szükséged lesz néhány italra is.
How to play Spoons
Minden körben kiválasztanak egy osztót, aki az óramutató járásával megegyező irányban osztja a lapokat, amíg minden játékosnak négy lapja nem lesz. Az osztó ezután a megmaradt lapokat képpel lefelé az asztal közepére helyezi.
Ezután a következő játékos az óramutató járásával megegyező irányban ugyanezt teszi. Ez addig folytatódik, amíg az egyik játékosnak nincs teljes, négy egyforma kártyakészlete.
Amikor az első játékosnak négyes készlete van, minden játékosnak meg kell ragadnia egy kanalat az asztal közepéről. Az a játékos, aki nem ragad kanalat, innia kell, és kiesik a játékból.
Az utolsó játékban maradt játékos a győztes!
Nézz meg több szórakoztató kártyás ivójátékot itt: 👉 Top 10 kártyás ivójátékok