Teške riječi za igru Imposter
Povedi svoju igru Imposter na višu razinu s teškim riječima koje izazivaju igrače, otkrivaju Impostera i stvaraju napete, smiješne runde.
✍️ 27. siječanj 2026
Želiš podići svoje vještine u igri Imposter na višu razinu? Korištenje teških riječi za igru Imposter čini runde napetijima, prisiljava igrače na nejasne ili kreativne tragove i stavlja Impostera pod ozbiljan pritisak.
Bilo da igraš uživo ili putem online igre Imposter, imati dobar popis teških riječi za igru Imposter osigurava da svaka runda bude izazovna i smiješna. Igrači će morati pažljivo birati svoje tragove od jedne riječi ili riskirati da se otkriju.
Kako igrati igru Imposter
Igra Imposter je igra blefiranja temeljena na riječima gdje igrači opisuju tajnu riječ—bez otkrivanja. Jedan igrač ne zna riječ i mora je uvjerljivo pretvarati.
1. Svi izvlače kartu
Svaki igrač izvlači jednu kartu na telefonu koristeći online alat za igru Imposter ili generator riječi za igru Imposter.
- Svi normalni igrači dobivaju istu tajnu riječ
- Jedan nasumični igrač postaje Imposter i ne dobiva riječ
Nakon što vide svoju ulogu, igračima se nalaže da proslijede telefon sljedećoj osobi.
2. Tajmer počinje
Kada svi izvuku, počinje odbrojavanje. Od ovog trenutka, nitko ne može ponovno provjeriti riječ—samo pamćenje i blefiranje.
3. Naizmjenično izgovarajte jednu riječ
Idući oko grupe, svaki igrač izgovara točno jednu riječ vezanu uz tajnu riječ.
- Normalni igrači pokušavaju zvučati uvjerljivo bez da budu očiti
- Imposter pokušava pogoditi vibru i uklopiti se
Nema rečenica. Nema objašnjenja. Samo jedna riječ.
4. Raspravite i optužite
Prije nego što vrijeme istekne, igrači mogu:
- Pitanja sumnjivih odgovora
- Zamoliti igrače da ponove s drugom riječju
- Raspraviti tko misle da je Imposter
Imposter može pokušati pogoditi tajnu riječ u bilo kojem trenutku.
5. Igra završava kada…
Igra Imposter završava kada se dogodi jedno od sljedećeg:
- Imposter točno pogodi tajnu riječ
- Grupa se dogovori tko je Imposter
- Tajmer istekne
Zatim se ponovno promiješa i počinje ispočetka.
Pravila za igranje igre Imposter
Održi igru poštenom i napetom pridržavajući se ovih pravila:
1. Samo jedna riječ
Svaki put, igrači mogu reći točno jednu riječ—nema rečenica, nema gestikulacija.
2. Nema ponavljanja riječi
Jednom kada je riječ izgovorena, ne može se ponoviti tijekom te runde.
3. Nema izravnih sinonima
Izbjegavaj korištenje same tajne riječi ili vrlo očitih sinonima.
4. Imposter pogađa jednom
Imposter obično dobiva jedno konačno pogađanje tajne riječi.
5. Većinska odluka
Ako se grupa dogovori tko je Imposter, moraju se otkriti.
🤓 Predlaže se za vas: 90+ Dobre riječi za igru Imposter (Lako, Zagonetno & Zabavno)
Savjet: Korištenje popisa teških riječi za igru Imposter ili generatora riječi za igru Imposter pomaže održati runde izazovnim i poštenim.
Teške riječi za igru Imposter
Teške riječi za igru Imposter osmišljene su da potaknu igrače na kreativno razmišljanje, uvjerljivo blefiranje i budnost. Savršeno za grupe koje su savladale lake riječi i žele intenzivne runde.
Evo popisa izazovnih riječi koje možeš koristiti u svojoj sljedećoj igri:
1. Paradoks
Natjera sve da previše razmišljaju i preispituju se.
2. Entropija
Teško za opisati, lako zavarati Impostera.
3. Hipoteza
Prisiljava igrače da daju pažljive, nejasne tragove.
4. Kvantni
Ljubitelji znanosti ili zbunjeni Imposteri, pazite.
5. Beskonačnost
Kratko, apstraktno i teško za nagovijestiti.
6. Nostalgija
Relatable, ali teško točno opisati.
7. Metafora
Riječnici će se znojiti oko ovoga.
8. Perspektiva
Više interpretacija odmah stvara napetost.
9. Sekstant
Rijetki objekt; igrači moraju kreativno blefirati.
10. Kaleidoskop
Živopisno, šareno i teško za nagovijestiti.
📖 Predlaže se za vas: Igra Impostor: Pravila, Primjeri i Kako Igrati
11. Astrolab
Stari alat; savršeno za napredne runde.
12. Anemometar
Znanstveno, suptilno i zbunjujuće za Impostere.
13. Termostat
Više kutova, lako zavarati.
14. Gondola
Čamac ili žičara? Nejasno i podlo.
15. Pješčani sat
Vezano uz vrijeme i teško za tragove od jedne riječi.
16. Periskop
Suptilni vizualni tragovi čine ovo izazovom.
17. Opservatorij
Znanost se susreće s pogađanjem; teško za opisati.
18. Katakombe
Zastrašujuće, tajanstveno i vrlo prijateljski za Impostere.
19. Ambasada
Nejasno i lako može zavarati igrače.
20. Samostan
Religijski ili povijesni, ovisno o opisu.
21. Svjetionik
Objekt i lokacija čine ovo teškim.
22. Bazar
Kulturno, široko i lako za blefiranje.
23. Fjord
Geografski nerdovi se raduju… ili paniče.
24. Koloseum
Povijesno, ali ne odmah očito.
25. Pregovaranje
Mnogi kutovi; potrebna pažljiva formulacija.
26. Meditacija
Apstraktna aktivnost; teško za nagovijestiti.
27. Juggling
Akcijska igra; može brzo zbuniti.
28. Arheologija
Akademska i suptilna; teška za Impostere.
29. Strategija
Poziva na više interpretacija i pogađanja.
30. Ekspedicija
Avanturistička i nejasna, savršena za prevaru.

31. Improvizacija
Meta i apstraktna; zahtijeva kreativnost.
32. Skulptura
Kreativni zadatak s više kutova opisa.
33. Labirint
Složen, zbunjujući i teško za objasniti.
34. Konstelacija
Temeljeno na astronomiji; teško za Impostere.
35. Renesansa
Povijesno, apstraktno i teško za nagovijestiti.
36. Algoritam
Tehnološki pametni igrači će imati prednost.
37. Hipnoza
Suptilno i apstraktno; izazov za pogađanje.
38. Miras
Optička iluzija; igrači mogu lako zavarati.
39. Kameleon
Mijenja boje, zamršeno i opisno.
40. Semafor
Stari signalizacijski alat; teško za objasniti.
41. Tapiserija
Detaljna, složena i otvorena za interpretaciju.
42. Monsun
Vezano uz vrijeme; može biti apstraktno za opisati.
43. Labirintni
Čak teže od labirinta; zavoji i okretaji.
44. Ekvinocij
Astronomski; suptilno i zbunjujuće.
45. Filozof
Širok koncept; može se opisati na mnogo načina.
46. Aurora
Prekrasna, ali apstraktna prirodna pojava.
47. Hijeroglif
Temeljeno na simbolima; teško za tragove od jedne riječi.
48. Odiseja
Ep putovanje; apstraktno i zamršeno.
49. Simbioza
Biološki koncept; nejasno za Impostere.
50. Zeitgeist
Kulturna ideja; vrlo izazovno za opisati.
Napredni objekti
Savršeno za suptilnu zavaravanje i apstraktne tragove.
👉 Predlaže se za vas: Pravila igre Impostor: Kako igrati, savjeti i često postavljana pitanja
1. Sekstant
Većina igrača ne zna što je—savršeno za suptilnu zavaravanje.
2. Kaleidoskop
Živopisno i teško za nagovijestiti u jednoj riječi.
3. Astrolab
Stari alat za navigaciju; suptilni tragovi su ključni.
4. Anemometar
Znanstveno i apstraktno—rizično za Impostere.
5. Termostat
Više kutova za opisivanje; lako zavarati.
6. Gondola
Čamac ili žičara? Nejasnoća ide u tvoju korist.
7. Pješčani sat
Objekt vezan uz vrijeme; teško za prenijeti u jednoj riječi.
8. Periskop
Samo vizualni tragovi; pravi izazov za igrače.
9. Kompas
Smjerovi ili navigacija; teško za suptilno nagovijestiti.
10. Teleskop
Alat za promatranje; lako zavarati s astronomijom.
11. Mikroskop
Znanstvene vibracije, ali nejasno za povremene igrače.
12. Pendulum
Temeljeno na pokretu, apstraktno i teško za opisati.
13. Stetoskop
Medicinski objekt; lako za pogrešno tumačenje tragova.
14. Abakus
Stari alat za matematiku; odličan za zbunjivanje Impostera.
15. Lampa
Izvor svjetlosti, ali mnogo načina za opisivanje.
16. Vjetroturbina
Objekt + akcija; teško u jednoj riječi.
17. Binočari
Gledanje stvari daleko; suptilno zavaravanje.
18. Teleskopska leća
Znanstveno i precizno; Imposteri mogu paničariti.
19. Sekstant kutija
Dodatni detalj otežava pogađanje.
20. Termometar
Više interpretacija; vremenski ili medicinski konteksti.
21. Pisaća mašina
Zastarjeli objekt; izaziva nejasne tragove.
🤓 Predlaže se za vas: 9 zabavnih online igrica za zabavu kako biste poboljšali svoj društveni život
22. Pero
Alat za pisanje; povijesno i apstraktno.
23. Globus
Temeljeno na geografiji, ali široko; prostor za blefiranje.
24. Ruža kompasa
Detalj navigacije; dodaje napetost i nejasnoću.
25. Glazbena kutija
Objekt + zvuk; teško za Impostere.
26. Tiskara
Povijesno i apstraktno; nejasni tragovi su ključni.
27. Teleskopski stalak
Detalj dodatne opreme; lako zavarati.
28. Satna kazaljka
Dio objekta; suptilno, ali zamršeno.
29. Pendulum sat
Kombinirani objekt; stvara mogućnosti za zavaravanje.
30. Ulje lampu
Jednostavan objekt, ali opisi mogu biti zavaravajući.
31. Barometar
Znanstveni objekt; tragovi mogu biti lako nejasni.
32. Astrolab kompas
Kombinirani povijesni objekt; vrlo težak za Impostere.
33. Vjetrovna strelica
Objekt vezan uz vrijeme; dovoljno apstraktno da zbuni.
34. Držač svijeće
Jednostavno, ali suptilno; teško za opisati u jednoj riječi.
35. Teleskopski nosač
Tehnički, teško nagovijestiti bez otkrivanja.
36. Povećalo
Alat za promatranje; prostor za blefiranje.
37. Sekstant luk
Usmjeren na detalje; stvara napete runde.
38. Tuning fork
Objekt temeljen na zvuku; Imposteri se muče.
39. Sunčani sat
Objekt vezan uz vrijeme; apstraktno i izazovno.
40. Spyglass
Stari teleskop; zavaravajuće u opisu.
Mjesta i lokacije
Ove lokacije izazivaju pamćenje i blefiranje.
1. Opservatorij
Teško za ne-znanstvene igrače točno opisati.

2. Katakombe
Zastrašujuće, apstraktno i puno zamki za pogađanje.
3. Ambasada
Nejasno bez pravog konteksta; savršeni materijal za Impostera.
4. Samostan
Uski koncept, ali lako zavarati druge.
5. Svjetionik
Objekt + mjesto = teško jasno nagovijestiti.
6. Bazar
Kulturno i složeno; stranci se bore s pogađanjem.
7. Fjord
Geografski nerdovi se raduju—ili paniče pokušavajući objasniti.
8. Koloseum
Povijesna znamenitost, ali ne odmah očita.
9. Piramida
Stara arhitektura; lako zavarati.
10. Mauzolej
Zastrašujuće i apstraktno; teško za Impostere.
11. Amfiteatar
Više namjena; nejasno i teško za opisati.
12. Svjetionička kula
Kombinirani objekt; dodaje nejasnoću.
13. Tvrđava
Vojna zgrada; može zbuniti igrače.
14. Sudnica
Pravni kontekst; potrebna suptilna opisivanja.
15. Akvarij
Mjesto vezano uz vodu; više kutova.
16. Vulkan
Geografija + aktivnost; teško za nagovijestiti.
17. Glečer
Prirodna lokacija; apstraktno i teško.
18. Opservatorijska kupola
Kombinirana struktura; dodaje napetost.
19. Katedrala
Povijesna, arhitektonska i teška.
20. Pozornica
Mjesto + aktivnost; nejasni tragovi.
21. Tržnica
Zauzeto, apstraktno; prostor za blefiranje.
22. Karneval
Događaji i mjesto kombinirani; teško za opisati.
23. Santehni led
Prirodni objekt; teško za Impostere.
24. Dvorac
Povijesno i apstraktno.
🤓 Predlaže se za vas: 5 zabavnih društvenih igara za odrasle koje će začiniti vaše sljedeće okupljanje
25. Monorail stanica
Transport + mjesto; zavaravajuće.
26. Botanički vrt
Biljke + lokacija; više interpretacija.
27. Brodogradilište
Industrijska lokacija; apstraktno.
28. Opservatorijska kula
Kombinirano; suptilno i zavaravajuće.
29. Svemirska luka
Futuristička lokacija; teški tragovi.
30. Arena Koloseuma
Kombinirana struktura; dodaje zbunjenost.
31. Pustinjska oaza
Prirodna + rijetka; savršena za blefiranje.
32. Planinski prolaz
Priroda + putovanje; nejasni tragovi.
33. Katedrala vrh
Usmjereno na detalje; teško za opisati.
34. Podzemni bunker
Tajanstveno; teško za Impostere.
35. Svjetionička kuća
Kombinirana lokacija; nejasno.
36. Ledena špilja
Prirodna formacija; teško za pogađanje.
37. Kišna šuma
Višestruke razine; apstraktno i teško.
38. Krater vulkana
Specifično, ali lako zavarati.
39. Opservatorijska platforma
Tehnički i apstraktno; Imposteri se muče.
40. Bal sala palače
Kombinirana povijesna lokacija; nejasno.
Napredne aktivnosti
Izazovi igrače s apstraktnim, višekutnim akcijama.
1. Pregovaranje
Mnogi kutovi za interpretaciju; moraš dati pažljive tragove.
2. Meditacija
Lako zavarati s nejasnim, apstraktnim tragovima.
3. Juggling
Akcijska igra; može brzo zbuniti s jednom riječju.
4. Arheologija
Akademska i suptilna; tragovi moraju biti precizni.
5. Strategija
Poziva na više interpretacija i preispitivanja.
6. Ekspedicija
Avanturistička, nejasna i savršena za podmukle Impostere.
7. Improvizacija
Meta i apstraktna; testira kreativne vještine blefiranja.
🤓 Predlaže se za vas: Top 9 igara za spavanje za djecu
8. Skulptura
Kreativna aktivnost; puno prostora za zavaravanje.
9. Planinarenje
Fizička + apstraktna; teška za Impostere.
10. Pregovaranje ugovora
Kombinirana akcija; potrebni višestepeni tragovi.
11. Brainstorming
Apstraktno razmišljanje; lako zavarati.
12. Diplomacija
Društvena strategija; nejasni opisi funkcioniraju.
13. Igra uloga
Kreativno, apstraktno; savršeno za blefiranje.
14. Surfanje
Akcija + okruženje; teško za pogađanje.
15. Promatranje ptica
Promatranje + strpljenje; potrebni suptilni tragovi.
16. Promatranje zvijezda
Apstraktno promatranje; Imposteri paniče.
17. Kodiranje
Tehnički; može zavarati povremene igrače.
18. Šah
Fokus na strategiju; više interpretacija.
19. Fotografija
Akcija + objekt; teški tragovi od jedne riječi.
20. Pripovijedanje
Kreativno; prostor za suptilnu prevaru.
21. Skulptura gline
Kombinirana aktivnost; potrebni apstraktni tragovi.
22. Letenje zmajem
Akcija + objekt; lako zavarati.
23. Volontiranje
Apstraktno, višekutno; izazovno za nagovijestiti.
24. Jedrenje
Akcija + mjesto; teško za Impostere.
25. Snimanje filma
Kreativan, višestepeni proces.
26. Gluma
Performansna aktivnost; više interpretacija.
27. Slikanje
Kreativno; lako za nejasno opisivanje.
28. Pisanje poezije
Apstraktno; suptilno blefiranje moguće.

29. Izumiteljstvo
Kreativno + apstraktno; zavaravajući tragovi.
30. Penjanje
Fizičko + akcija; teško za nagovijestiti.
31. Planinarenje
Priroda + akcija; više interpretacija.
32. Orijentacija
Temeljeno na navigaciji; Imposteri se muče.
33. Sviranje klavira
Akcija + objekt; potrebni suptilni tragovi.
34. Pjevanje
Apstraktno + performans; lako zavarati.
35. Ples
Fizičko + apstraktno; više kutova.
36. Igranje
Kreativno blefiranje; teško za pogađanje.
37. Magični trikovi
Akcija + objekt; suptilno zavaravanje.
38. Storyboarding
Planiranje + apstraktno; više interpretacija.
39. Dizajniranje
Kreativno; može lako zavarati igrače.
40. Skulptura leda
Kreativno + apstraktno; izazovni tragovi od jedne riječi.