Give & Take
Ψάχνετε για ένα διασκεδαστικό παιχνίδι ποτού για να παίξετε; Το Give & Take είναι το τέλειο παιχνίδι για εσάς! Αυτό το παιχνίδι πόσης με κάρτες είναι μια εκδοχή του Αλήθεια ή Τόλμη, αλλά με μια ανατροπή. Μάθετε όλα όσα χρειάζεστε για το παιχνίδι ποτού Give & Take.
✍️ 13 Οκτώβριος 2022Το παιχνίδι ποτού Give & Take χρησιμοποιεί κάρτες για να μιμηθεί ένα παιχνίδι Αλήθεια ή Τόλμη, με τυχαίες εναλλαγές και προσφέροντας στους παίκτες μια επιλογή μεταξύ της αλήθειας, της τόλμης ή της κατανάλωσης αλκοόλ. Ακούγεται σαν ένα διασκεδαστικό παιχνίδι για πάρτι, σωστά; Συνεχίστε να διαβάζετε για να μάθετε πώς να παίξετε το παιχνίδι ποτού Give & Take.
Ψάχνετε για περισσότερα παιχνίδια πάρτι? Δείτε αυτά τα εξωφρενικά διασκεδαστικά παιχνίδια για το επόμενο πάρτι σας!
Πώς να παίξετε Give & Take drinking game
Το Give & Take μαθαίνεται εύκολα και απαιτεί μόνο λίγες προμήθειες. Αρχικά, θα σας πούμε τι χρειάζεστε για να παίξετε το παιχνίδι. Στη συνέχεια, θα σας ενημερώσουμε για τον τρόπο παιχνιδιού και τους κανόνες κατανάλωσης.
Τι χρειάζεστε για το Give & Take?
Δεν υπάρχουν πολλά που χρειάζεστε για να παίξετε Give & Take. Πιθανότατα έχετε ήδη όλα όσα χρειάζεστε για να παίξετε αυτό το παιχνίδι! Ακολουθούν αυτά που θα χρειαστείτε:
- Μία τυπική τράπουλα
- Μια ομάδα ατόμων (3 ή περισσότερα)
- Αλκοόλ
Και αυτό είναι όλο! Μόλις αποκτήσετε αυτά τα πράγματα, είστε έτοιμοι να παίξετε το Give & Take Drinking Game.
Give & Take gameplay
- Συγκεντρώστε όλα τα άτομα της παρέας γύρω από ένα τραπέζι. Συνιστούμε ένα τραπέζι για ευκολία στην επικοινωνία, αλλά αν αισθάνεστε τολμηροί, μπορείτε να παίξετε αυτό το παιχνίδι οπουδήποτε, στο έδαφος, στο γρασίδι, πάνω σε έναν κάδο απορριμμάτων ή σε οποιαδήποτε άλλη επίπεδη επιφάνεια! Δεν θα σας κρίνουμε!
- Ένα άτομο θα ξεκινήσει ως ντίλερ. Στη συνέχεια, ο ντίλερ θα ανακατέψει την τράπουλα και θα μοιράσει τέσσερα φύλλα σε κάθε παίκτη, ανοιχτά. Έτσι, κάθε παίκτης θα πρέπει να έχει τέσσερα φύλλα μπροστά του κατά την έναρξη του παιχνιδιού.
- Ο ντίλερ σχηματίζει δύο σειρές των 6 φύλλων, με την όψη προς τα κάτω. Βεβαιωθείτε ότι ανακατεύετε τα φύλλα πριν σχηματίσετε τις σειρές! Αφού γίνουν οι σειρές, πρέπει να ορίσετε τη μία σειρά ως την πλευρά “δώσε ή τόλμησε” και την άλλη ως την πλευρά “πάρε ή αλήθεια”. Προτείνουμε να ορίσετε την αριστερή σειρά με το “πάρε ή αλήθεια” και τη δεξιά σειρά με το “δώσε ή τόλμη”.".
- Κάθε κάρτα από το ένα έως το έξι στις σειρές αυξάνει τη διάρκεια του χρόνου που πρέπει να πιείτε. Αν επιλέξετε να πιείτε αντί να απαντήσετε σε μια ερώτηση ή να ολοκληρώσετε μια πρόκληση, θα πρέπει να πιείτε για τον αριθμό των δευτερολέπτων που αντιπροσωπεύει η κάρτα. Θα αναφερθούμε σε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με αυτό όταν συζητήσουμε τους κανόνες του παιχνιδιού ποτού.
- Για να ξεκινήσει το παιχνίδι, ο ντίλερ αναποδογυρίζει το πρώτο φύλλο της σειράς “take or truth”. Όποιος έχει αυτό το φύλλο πρέπει να πιει ή να απαντήσει σε μια ερώτηση που έχει συμφωνηθεί από την υπόλοιπη ομάδα που παίζει.
Σημείωση: Αν δύο ή περισσότερα άτομα έχουν την κάρτα, θα γίνει μάχη πέτρα, χαρτί, ψαλίδι. Ο/η χαμένος/η πρέπει να πιει, και ο νικητής έχει την επιλογή να απαντήσει σε μια ερώτηση ή να πιει. Εάν κανείς δεν έχει την κάρτα, πρέπει να επιλεγεί ένας αντικαταστάτης από την τράπουλα. 6. Έπειτα, η πρώτη κάρτα της σειράς “δώσε ή τόλμησε” αναποδογυρίζεται. Όποιος έχει αυτή την κάρτα μπορεί να επιλέξει έναν παίκτη που πρέπει να πιει και στη συνέχεια να λάβει μια πρόκληση από το άτομο που έπρεπε να πιει. Εναλλακτικά, ο παίκτης που έχει αυτή την κάρτα μπορεί να επιλέξει να καταναλώσει για τον εαυτό του και τότε δεν χρειάζεται να ολοκληρώσει μια πρόκληση. Σημείωση: Εάν δύο ή περισσότερα άτομα έχουν την κάρτα, γίνεται μάχη πέτρα, χαρτί, ψαλίδι. Ο/η χαμένος/η πρέπει να πιει, και ο νικητής μπορεί να επιλέξει έναν παίκτη που πρέπει να πιει ή να εκπληρώσει μια πρόκληση. Εάν κανείς δεν έχει την κάρτα, πρέπει να επιλεγεί ένας αντικαταστάτης από την τράπουλα.
Όπως μπορείτε να δείτε, το παιχνίδι είναι αρκετά απλό! Τώρα ας προχωρήσουμε στους κανόνες κατανάλωσης του Give & Take.
Κανόνες παιχνιδιού για το Give & Take
Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, κάθε κάρτα από το ένα έως το έξι στις σειρές αυξάνει τη διάρκεια του χρόνου που πρέπει να πιείτε. Έτσι, αν επιλέξετε να πιείτε αντί να απαντήσετε σε μια ερώτηση ή να ολοκληρώσετε μια δοκιμασία, θα πρέπει να πιείτε για τον αριθμό των δευτερολέπτων που αντιπροσωπεύει η συγκεκριμένη κάρτα. Ακολουθεί μια ανάλυση των κανόνων του παιχνιδιού ποτού:
- Η πρώτη κάρτα κάθε σειράς αντιπροσωπεύει 2 δευτερόλεπτα.
Αν επιλέξετε να πιείτε αντί να απαντήσετε σε μια ερώτηση ή να ολοκληρώσετε μια πρόκληση, θα πρέπει να πιείτε για 2 δευτερόλεπτα.
- Η δεύτερη κάρτα κάθε σειράς αντιπροσωπεύει 4 δευτερόλεπτα.
Αν επιλέξετε να πιείτε αντί να απαντήσετε σε μια ερώτηση ή να ολοκληρώσετε μια πρόκληση, θα πρέπει να πιείτε για 4 δευτερόλεπτα.
- Η τρίτη κάρτα κάθε σειράς αντιπροσωπεύει 6 δευτερόλεπτα.
Αν επιλέξετε να πιείτε αντί να απαντήσετε σε μια ερώτηση ή να ολοκληρώσετε μια πρόκληση, θα πρέπει να πιείτε για 6 δευτερόλεπτα.
- Η τέταρτη κάρτα κάθε σειράς αντιπροσωπεύει 8 δευτερόλεπτα.
Αν επιλέξετε να πιείτε αντί να απαντήσετε σε μια ερώτηση ή να ολοκληρώσετε μια πρόκληση, θα πρέπει να πιείτε για 8 δευτερόλεπτα.
- Η πέμπτη κάρτα κάθε σειράς αντιπροσωπεύει 10 δευτερόλεπτα.
Αν επιλέξετε να πιείτε αντί να απαντήσετε σε μια ερώτηση ή να ολοκληρώσετε μια πρόκληση, θα πρέπει να πιείτε για 10 δευτερόλεπτα.
- Η έκτη κάρτα κάθε σειράς αντιπροσωπεύει την κατανάλωση του ποτού σας.
Αν επιλέξετε να πιείτε, θα πρέπει να πιείτε το ποτό σας αντί να απαντήσετε σε μια ερώτηση ή να ολοκληρώσετε μια δοκιμασία.
Πρόσθετοι κανόνες κατανάλωσης αλκοόλ
Υπάρχουν και κάποιοι ειδικοί κανόνες που κάνουν το παιχνίδι πόσης Give & Take λίγο πιο ενδιαφέρον.:
- Εάν ένας παίκτης έχει διπλάσια από ένα χαρτί που έχει γυρίσει σε οποιαδήποτε σειρά, μπορεί να δώσει σε άλλους παίκτες τα ποτά και να πάρει την αλήθεια/τολμή, ή το αντίστροφο.
- Αν κανείς δεν έχει την κάρτα που έχει γυρίσει, όλοι πίνουν για 2 δευτερόλεπτα.
- Αν κάποιος λάβει έναν άσο στο αρχικό μοίρασμα τεσσάρων φύλλων, μπορεί να φτιάξει έναν κανόνα κατανάλωσης.
- Αν ανατραπεί ένας άσος σε οποιαδήποτε σειρά, όποιος παίκτης έχει τις περισσότερες κάρτες από το ίδιο χρώμα με αυτόν τον άσο κάνει έναν κανόνα (ένα παλιό καλό παιχνίδι σπάει τις ισοπαλίες του ψαλιδιού πέτρας-χαρτιού)
- Μια τελευταία παράλληλη σημείωση, οι άσσοι που μοιράζονται στον παίκτη ή που γυρίζονται στις σειρές δεν υπολογίζονται ως φύλλο και απλά αντιπροσωπεύουν έναν κανόνα που πρέπει να γίνει, στη συνέχεια απορρίπτονται και αντικαθίστανται με ένα νέο φύλλο χωρίς άσο.