Těžká slova pro hru Imposter
Posuňte svou hru Imposter na další úroveň s těžkými slovy, která vyzvou hráče, odhalí Impostera a vytvoří napínavé, vtipné kola.
✍️ 27. leden, 2026
Chcete posunout své dovednosti v hře Imposter na hranici? Použití těžkých slov pro hru Imposter dělá kola napínavějšími, nutí k nejasným nebo kreativním nápovědám a klade na Impostera vážný tlak.
Ať už hrajete osobně nebo přes hru Imposter online, mít silný seznam těžkých slov pro hru Imposter zajišťuje, že každé kolo je náročné a vtipné. Hráči si budou muset pečlivě vybírat své jednoslovné nápovědy, nebo riskovat, že se odhalí.
Jak hrát hru Imposter
Hra Imposter je bluffovací hra založená na slovech, kde hráči popisují tajné slovo—aniž by ho prozradili. Jeden hráč nezná slovo a musí to přesvědčivě předstírat.
1. Každý si vytáhne kartu
Každý hráč si na telefonu vytáhne jednu kartu pomocí nástroje hry Imposter online nebo generátoru slov pro hru Imposter.
- Všichni normální hráči dostanou stejné tajné slovo
- Jeden náhodný hráč se stává Imposterem a nedostane žádné slovo
Po zhlédnutí své role jsou hráči instruováni, aby předali telefon dalšímu člověku.
2. Časovač začíná
Jakmile si všichni vytáhnou, začne odpočítávací časovač. Od tohoto okamžiku nikdo nemůže znovu zkontrolovat slovo—pouze paměť a bluffování.
3. Střídejte se v říkání jednoho slova
Kolem skupiny každý hráč říká přesně jedno slovo související s tajným slovem.
- Normální hráči se snaží znít přesvědčivě, aniž by byli očividní
- Imposter se snaží odhadnout atmosféru a zapadnout
Žádné věty. Žádná vysvětlení. Pouze jedno slovo.
4. Diskutujte a obviňujte
Před vypršením času mohou hráči:
- Zpochybnit podezřelé odpovědi
- Požádat hráče, aby zopakovali s jiným slovem
- Debatovat o tom, kdo si myslí, že je Imposter
Imposter se může kdykoli pokusit uhádnout tajné slovo.
5. Hra končí, když…
Hra Imposter končí, když se stane jedno z následujících:
- Imposter správně uhodne tajné slovo
- Skupina se shodne na tom, kdo je Imposter
- Časovač vyprší
Pak se zamíchá a začíná se znovu.
Pravidla pro hraní hry Imposter
Udržujte hru spravedlivou a napínavou dodržováním těchto pravidel:
1. Pouze jedno slovo
Každý tah mohou hráči říct přesně jedno slovo—žádné věty, žádné gesta.
2. Žádné opakování slov
Jakmile bylo slovo řečeno, nemůže být během toho kola opakováno.
3. Žádné přímé synonyma
Vyhněte se používání tajného slova samotného nebo velmi očividných synonym.
4. Imposter hádá jednou
Imposter obvykle dostane jedno poslední hádání na tajné slovo.
5. Hlasování většiny
Pokud se skupina shodne na Imposterovi, musí se odhalit.
Tip: Použití seznamu těžkých slov pro hru Imposter nebo generátoru slov pro hru Imposter pomáhá udržet kola náročná a spravedlivá.
Těžká slova pro hru Imposter
Těžká slova pro hru Imposter jsou navržena tak, aby hráče přiměla myslet kreativně, bluffovat přesvědčivě a zůstat ve střehu. Perfektní pro skupiny, které ovládly snadná slova a chtějí intenzivní kola.
🤓 Doporučené čtení: 90+ dobrých slov pro hru Imposter (snadná, záludná a zábavná)
Zde je seznam náročných slov, která můžete použít ve své další hře:
1. Paradox
Nutí všechny přemýšlet a pochybovat o sobě.
2. Entropie
Těžké na popis, snadné zmást Impostera.
3. Hypotéza
Nutí hráče dávat pečlivé, nejasné nápovědy.
4. Kvantum
Vědci nebo zmatení Imposteri, pozor.
5. Nekonečno
Krátké, abstraktní a těžké na nápovědu.
6. Nostalgie
Srozumitelné, ale těžké na přesný popis.
7. Metafora
Slovotvorci se nad tímto zapotí.
8. Perspektiva
Více interpretací okamžitě vytváří napětí.
9. Sextant
Vzácný objekt; hráči musí bluffovat kreativně.
10. Kaleidoskop
Živý, barevný a těžký na nápovědu.
11. Astroláb
Starý nástroj; perfektní pro pokročilá kola.
12. Anemometr
Vědecký, subtilní a matoucí pro Impostery.
13. Termostat
Více úhlů, snadné zmást.
14. Gondola
Loď nebo lanovka? Nejasné a mazané.
15. Přesýpací hodiny
Časově související a těžké na jednoslovné nápovědy.
16. Periskop
Subtilní vizuální nápovědy dělají z toho výzvu.
17. Observatoř
Věda se setkává s hádáním; těžké na popis.
18. Katakomby
Děsivé, tajemné a velmi přátelské k Imposterům.
19. Ambasáda
Nejasné a může snadno zmást hráče.
🤓 Doporučené čtení: Hra Imposter: Pravidla, Příklady a Jak hrát
20. Klášter
Náboženské nebo historické, v závislosti na popisu.
21. Maják
Objekt a místo dělají z toho těžké.
22. Bazar
Kulturní, široké a snadné na bluffování.
23. Fjord
Geografičtí nadšenci jásají… nebo panikaří.
24. Koloseum
Historické, ale ne okamžitě zřejmé.
25. Vyjednávání
Mnoho úhlů; vyžaduje pečlivé formulace.
26. Meditace
Abstraktní činnost; těžké na nápovědu.
27. Žonglování
Akční; může rychle zmást.
28. Archeologie
Akademické a subtilní; záludné pro Impostery.
29. Strategie
Vyzývá k více interpretacím a hádání.
30. Expedice
Dobrodružné a nejasné, perfektní pro klamání.
31. Improvizace
Meta a abstraktní; vyžaduje kreativitu.
32. Sochařství
Kreativní úkol s více úhly popisu.
33. Labyrint
Složitý, matoucí a těžko vysvětlitelný.
34. Konstelace
Astronomie; záludné pro Impostery.
35. Renesance
Historické, abstraktní a těžké na nápovědu.
36. Algoritmus
Technicky zdatní hráči budou mít výhodu.
37. Hypnóza
Subtilní a abstraktní; výzva k hádání.
38. Mirage
Optická iluze; hráči mohou snadno zmást.
39. Chameleon
Měnící barvy, záludné a popisné.
40. Semafor
Staromódní signalizace; těžké na vysvětlení.
41. Gobelín
Detailní, složité a otevřené interpretaci.
42. Monzun
Počasí; může být abstraktní na popis.

43. Labyrintový
Ještě těžší než labyrint; zvraty a obraty.
44. Rovnodennost
Astronomické; subtilní a matoucí.
45. Filozof
Široký koncept; může být popsán mnoha způsoby.
46. Aurora
Krásný, ale abstraktní přírodní jev.
47. Hieroglyf
Symbolické; těžké na jednoslovné nápovědy.
48. Odyssea
Epická cesta; abstraktní a záludná.
49. Symbióza
Biologický koncept; nejasné pro Impostery.
50. Zeitgeist
Kulturní myšlenka; velmi náročné na popis.
Pokročilé objekty
Perfektní pro subtilní klamání a abstraktní nápovědy.
1. Sextant
Většina hráčů to nezná—perfektní pro subtilní klamání.
2. Kaleidoskop
Živý a těžký na nápovědu jedním slovem.
3. Astroláb
Staromódní navigační nástroj; subtilní nápovědy jsou klíčové.
4. Anemometr
Vědecký a abstraktní—riskantní pro Impostery.
5. Termostat
Více úhlů k popisu; snadné zmást.
6. Gondola
Loď nebo lanovka? Nejasnost hraje ve váš prospěch.
7. Přesýpací hodiny
Časově související objekt; těžké vyjádřit jedním slovem.
8. Periskop
Pouze vizuální nápovědy; skutečná výzva pro hráče.
9. Kompas
Směry nebo navigace; těžké na subtilní nápovědu.
10. Dalekohled
Nástroj pro pozorování; snadné zmást astronomií.
11. Mikroskop
Vědecké vibrace, ale nejasné pro příležitostné hráče.
12. Kyvadlo
Na pohyb založené, abstraktní a těžké na popis.
13. Stetoskop
Lékařský objekt; snadné na špatné interpretace nápověd.
🤓 Doporučené čtení: Pravidla hry na podvodníka: Jak hrát, tipy a FAQ
14. Abakus
Staromódní matematický nástroj; skvělé pro zmatení Imposterů.
15. Lucerna
Zdroj světla, ale mnoho způsobů, jak to popsat.
16. Větrný mlýn
Objekt + akce; těžké jedním slovem.
17. Dalekohled
Dívání se na věci daleko; subtilně klamavé.
18. Objektiv dalekohledu
Vědecký a přesný; Imposteri mohou panikařit.
19. Krabice sextantu
Další detail dělá hádání těžkým.
20. Teploměr
Více interpretací; počasí nebo lékařské kontexty.
21. Psací stroj
Zastaralý objekt; vyvolává nejasné nápovědy.
22. Pero
Psaní nástroj; historické a abstraktní.
23. Glóbus
Geografie; široké, prostor pro bluffování.
24. Kompasová růžice
Navigační detail; přidává napětí a nejasnost.
25. Hudební skříňka
Objekt + zvuk; těžké pro Impostery.
26. Tiskový stroj
Historické a abstraktní; nejasné nápovědy jsou klíčové.
27. Stojan na dalekohled
Příslušenství; snadné zmást.
28. Ručička hodin
Součást objektu; subtilní, ale záludné.
29. Kyvadlové hodiny
Kombinovaný objekt; vytváří možnosti klamání.
30. Olejová lampa
Jednoduchý objekt, ale popisy mohou být klamavé.
31. Barometr
Vědecký objekt; nápovědy mohou být snadno nejasné.
32. Kompas astrolábu
Kombinovaný historický objekt; velmi těžké pro Impostery.
33. Větrná korouhvička
Počasí; dostatečně abstraktní na zmatení.
📖 Doporučené čtení: 9 zábavných online párty her pro zlepšení vašeho společenského života
34. Držák svíček
Jednoduché, ale subtilní; těžké na popis jedním slovem.
35. Stojan na dalekohled
Technický, těžké na nápovědu bez odhalení.
36. Zvětšovací sklo
Nástroj pro pozorování; prostor pro bluffování.
37. Arc sextantu
Detailní; dělá kola napínavá.
38. Ladička
Zvukový objekt; Imposteri se snaží.
39. Sluneční hodiny
Časový objekt; abstraktní a náročné.
40. Dalekohled
Staromódní dalekohled; klamavé v popisu.
Místa a lokace
Tyto lokace vyzývají paměť a bluffování.
1. Observatoř
Těžké pro ne-vědecké hráče přesně popsat.
2. Katakomby
Děsivé, abstraktní a plné hádacích pastí.
3. Ambasáda
Nejasné bez správného kontextu; perfektní materiál pro Impostera.
4. Klášter
Úzký koncept, ale snadné zmást ostatní.
5. Maják
Objekt + místo = těžké na jasnou nápovědu.
6. Bazar
Kulturní a složité; cizinci mají problém hádat.
7. Fjord
Geografičtí nadšenci jásají—nebo panikaří při pokusu o vysvětlení.
8. Koloseum
Historická památka, ale ne okamžitě zřejmá.
9. Pyramidy
Starověká architektura; snadné zmást.
10. Mauzoleum
Děsivé a abstraktní; záludné pro Impostery.
11. Amfiteátr
Více použití; nejasné a těžké na popis.
12. Věž majáku
Kombinovaný objekt; přidává nejasnost.
13. Pevnost
Vojenská budova; může zmást hráče.
14. Soudní budova
Právní kontext; vyžaduje subtilní popis.
15. Akvárium
Vodní místo; více úhlů.
16. Sopka
Geografie + aktivita; těžké na nápovědu.

17. Ledovec
Přírodní místo; abstraktní a záludné.
18. Kupole observatoře
Kombinovaná struktura; přidává napětí.
19. Katedrála
Historická, architektonická a záludná.
20. Divadelní scéna
Místo + aktivita; nejasné nápovědy.
21. Tržiště
Rušné, abstraktní; prostor pro bluffování.
22. Karneval
Události a místo kombinované; těžké na popis.
23. Iceberg
Přírodní objekt; těžké pro Impostery.
24. Hradní věž
Historické a abstraktní.
25. Stanice monorailu
Doprava + místo; klamavé.
26. Botanická zahrada
Rostliny + místo; více interpretací.
27. Loděnice
Průmyslové místo; abstraktní.
28. Věž observatoře
Kombinovaná; subtilní a klamavé.
29. Kosmodrom
Futuristické místo; těžké nápovědy.
30. Aréna kolosea
Kombinovaná struktura; přidává zmatek.
31. Pouštní oáza
Přírodní + vzácné; perfektní pro bluffování.
32. Horský průsmyk
Příroda + cestování; nejasné nápovědy.
33. Špička katedrály
Detailní; těžké na popis.
34. Podzemní bunkr
Tajné; záludné pro Impostery.
35. Maják
Kombinované místo; nejasné.
36. Ledová jeskyně
Přírodní útvar; těžké pro hádače.
37. Koruna deštného pralesa
Více úrovní; abstraktní a záludné.
38. Kráter sopky
Specifické, ale snadno zmatené.
39. Platforma observatoře
Technické a abstraktní; Imposteri se snaží.
40. Palácový sál
Kombinované historické místo; nejasné.
🤓 Doporučené čtení: 5 zábavných společenských her pro dospělé, které zpestří vaše další setkání
Pokročilé aktivity
Vyzvěte hráče abstraktními, vícerozměrnými akcemi.
1. Vyjednávání
Mnoho úhlů k interpretaci; musí dávat pečlivé nápovědy.
2. Meditace
Snadné zmást nejasnými, abstraktními nápovědami.
3. Žonglování
Akční; může rychle zmást jedním slovem.
4. Archeologie
Akademické a subtilní; nápovědy musí být přesné.
5. Strategie
Vyzývá k více interpretacím a pochybnostem.
6. Expedice
Dobrodružné, nejasné a perfektní pro mazané Impostery.
7. Improvizace
Meta a abstraktní; testuje kreativní bluffovací dovednosti.
8. Sochařství
Kreativní činnost; spousta prostoru pro klamání.
9. Horolezectví
Fyzické + abstraktní; záludné pro Impostery.
10. Vyjednávání smlouvy
Kombinovaná akce; potřebné vícestupňové nápovědy.
11. Brainstorming
Abstraktní myšlení; snadné zmást.
12. Diplomacie
Sociální strategie; nejasné popisy fungují.
13. Hraní rolí
Kreativní, abstraktní; perfektní pro bluffování.
14. Surfování
Akce + prostředí; záludné pro hádače.
15. Pozorování ptáků
Pozorování + trpělivost; potřebné subtilní nápovědy.
16. Pozorování hvězd
Abstraktní pozorování; Imposteri panikaří.
17. Kódování
Technické; může zmást příležitostné hráče.
18. Šachy
Zaměřeno na strategii; více interpretací.
19. Fotografování
Akce + objekt; těžké jednoslovné nápovědy.
20. Vyprávění příběhů
Kreativní; prostor pro subtilní klamání.
21. Sochařství z hlíny
Kombinovaná činnost; potřebné abstraktní nápovědy.
👉 Doporučené čtení: 9 nejlepších her pro děti na přespání
22. Létání s drakem
Akce + objekt; snadné zmást.
23. Dobrovolnictví
Abstraktní, vícerozměrné; náročné na nápovědu.
24. Plachtění
Akce + místo; záludné pro Impostery.
25. Tvorba filmů
Kreativní, vícestupňový proces.
26. Herectví
Výkonová činnost; více interpretací.
27. Malování
Kreativní; snadné na nejasný popis.
28. Psaní poezie
Abstraktní; možné subtilní bluffování.
29. Vynalézání
Kreativní + abstraktní; klamavé nápovědy.
30. Horolezectví
Fyzické + akce; těžké na nápovědu.
31. Turistika
Příroda + akce; více interpretací.
32. Orientace
Navigačně založené; Imposteri se snaží.
33. Hraní na klavír
Akce + objekt; potřebné subtilní nápovědy.
34. Zpívání
Abstraktní + výkon; snadné zmást.
35. Tanec
Fyzické + abstraktní; více úhlů.
36. Hraní na scéně
Kreativní bluffování; záludné pro hádače.
37. Kouzelné triky
Akce + objekt; subtilní klamání.
38. Storyboarding
Plánování + abstraktní; více interpretací.
39. Navrhování
Kreativní; může snadno zmást hráče.
40. Sochařství ledu
Kreativní + abstraktní; náročné jednoslovné nápovědy.