Šipky 301
Pokud hledáte snadnou šipkovou hru, kterou si můžete zahrát se svými přáteli, je šipky 301 dobrým začátkem. Vezměte si sklenku ledově studeného piva a vydejte se s přáteli na zábavnou, neformální noc šipek!
✍️ 17. březen, 2021Co jsou šipky 301?
Darts 301 je populární šipková hra, kterou si mohou zahrát začátečníci i profesionálové. Obvykle se hraje se dvěma hráči nebo dvěma týmy. Podle svého názvu hra začíná tím, že každý hráč má 301 bodů. Hlavním cílem hráčů je být první, kdo dosáhne přesně nulových bodů.
Vybavení pro šipky 301
- terč na šipky
- Šipky (Pro dospělé šipky s ocelovými špičkami a pro děti šipky s měkkými špičkami!)
- Srovnávací přehled
Jak hrát šipky 301
V šipkách 301 má každý hráč na začátku hry 301 bodů; odtud název. V průběhu hry musí hráči dosáhnout celkového skóre 301 bodů na nulu zasažením terčů na terči. Hráči získávají body podle toho, kde na šipkách dopadnou jejich šipky, a tyto body mohou odečíst od svých 301 bodů, dokud nedosáhnou přesně nulových bodů.
Naučit se dobře hrát šipky 301 může nějakou dobu trvat. Musíte se seznámit s herním plánem, naučit se správně házet šipky a dokonce si oprášit své matematické dovednosti. Jakmile se dostanete na kloub, šipky 301 vám pomohou rozvíjet dovednosti v hraní šipek, dokud nebudete připraveni postoupit na šipky 501 nebo jiné náročnější šipkové hry.
Šipky 301 pravidel
Zde jsou pravidla, která musíte mít na paměti při hraní šipek 301:
1. Před začátkem hry musí všichni hráči hodit šipkou, aby určili pořadí hráčů.
Hráč, jehož oštěp přistane nejblíže terčovi terčem, bude prvním, kdo vrhne oštěp, zatímco ten, jehož terč zasáhne nejvzdálenější od terče, půjde jako poslední.
Alternativně můžete také hodit mincí a určit pořadí přehrávání, pokud to chcete udělat jednoduše.
2. Každý hráč dostane tři šipky, které může hodit na hrací plochu.
Mohou zacílit na hrací plochu čísla 1-20.
3. Hráč může oficiálně začít sbírat body, když trefí a “zdvojnásobit” První.
A zdvojnásobit je, když hráč zasáhne jakýkoli dvojitý nebo tenký vnější kruh na terči. Jakmile hráči trefí double, mohou začít odečítat body z jejich celkového skóre.
4. Pokud skóre hráče přesáhne 301, jeho hra bude „zmařena“ a bude muset restartovat od svého předchozího skóre.
Pokud hráč zasáhne nulu, aniž by skóroval double, bude to také „busta“”.
5. Hra končí, jakmile hráč sníží své celkové body přesně na nulu.
Bonusová výzva: Pokud chcete, aby byla vaše hra náročnější, můžete zahrnout a zdvojnásobit podmínka, což znamená, že musíte dosáhnout nuly zakončením dvojitým skóre.
Šipky 301 se zdvojnásobí
A zdvojnásobit je, když vaše šipka dopadne na dvojitý kruh (menší červený nebo zelený kruh na vnější straně této sekce) a vy získáte dvojnásobný počet bodů za danou sekci.
Na druhou stranu, pokud vaše šipka dopadne na trojitý prsten (nazývaný také vnitřní prsten), získáte trojnásobný počet bodů.
Můžete zahrnout a zdvojnásobit výzva, aby vaše hra s šipkami 301 byla vzrušující. To znamená, že pokud hráči potřebují zdvojnásobit na začátku hry, aby bylo možné spočítat jejich skóre, musí také zdvojnásobit dokončit a vyhrát hru.
📖 Doporučené čtení: Šipky 501
Vítězný hráč by měl trefit dvojnásobek, díky kterému bude jejich celkové skóre přesně nula, a to musí udělat se svou první skórující šipkou
Například pokud potřebujete k získání 36 bodů, měli byste se zaměřit na dvojnásobek 18. Pokud toho dosáhnete, skončíte s přesně nulovými body a vyhrajete hru!
Šipky 301 tipů
- I když můžete cílit na všechna čísla na hrací ploše, dobrou strategií je zaměřit se na 20 a 19, protože vám umožní dříve získat vysoké body.
- Zkuste se rychle zdvojnásobit. Vyberte číslo, které můžete snadno zasáhnout, abyste mohli rychle vstoupit do hry. Soupeř se bude cítit pod tlakem, díky kterému bude více míjet svůj cíl.
- Zaměřte se na dvojité a trojité body od začátku hry. Jakmile vaše skóre dosáhne 170, měli byste se svými cíli stát strategičtějšími a pokusit se zdvojnásobit co nejdříve.
- Snažte se vyhnout tomu, aby vás „zatkli“. Buďte trpěliví a snažte se nedělat příliš mnoho rizik. Je to lepší, než začít znovu.
- Jakmile vaše terč dopadne na terč na šipky, ujistěte se, že na něm zůstane minimálně pět sekund nebo dokud není zaznamenáno vaše skóre. Pokud vám šipka rychle spadne, skóre se nezapočítá.
Speciální tip pro začátečníky
Jakmile se hráči dostanou na konec hry, měli by se začátečníci pokusit zaměřit na 32 bodů, aby mohli cílit na dvojku 16. Pokud se jim nepodaří trefit dvojku 16, stále mají šanci mířením na dvojku 8. neuspějí a zasáhnou pouze jednu 16ku, stále mohou mířit na dvojnásobek 4, dokud nakonec nedosáhnou nuly.
Začátečníci, kteří ještě nejsou obeznámeni s úderem a zdvojnásobit bude mít z této strategie prospěch!
Šipky 301 Bodování
Zde je postup, jak sbírat body v šipkách 301:
- The terč (červený kruh uprostřed) se počítá za 50 bodů.
- The vnější býk (čtyři pole kolem terče) mají hodnotu 25 bodů.
- The dvojitý prsten (vnější kruh) mají čísla dvojnásobek bodů čísla, než je šipka.
- The trojitý / výškový prsten (Čísla mají trojnásobek bodů čísla, kde šipka dopadne.
Chcete se dozvědět více o šipkách?
Podívejte se na náš článek o vše, co potřebujete vědět o šipkách a dalších šipkových hrách které si můžete vyzkoušet!